内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。 当我们在程序中对原始指针(raw pointer)使用new操作符或者free函数的时候,实际上是在堆上为其分配内存,这个内存指的是RAM,而不是硬盘等永久存储。持续申请而不释...
通过设置这个属性为true,可以防止异常继续传递,所以防止程序挂掉。那么之前程序挂掉的原因也很明显了,就是因为异常继续传递了。 这个只是在处理主UI线程时,才有这样的特性,当处理非UI线程异常时,程序还是会挂掉,所以唯一解决的办法就是在工作线程中, 通过Dispatcher来将异常抛到主线程中,让我们这里写的DispatcherUnhandle...
当我们设置了断点并暂停了程序,但又想继续执行到下一个断点或程序结束时,我们可以使用continue命令。 (gdb) continue 这将继续程序的执行,直到遇到下一个断点或程序结束。这种放手让程序自由运行的感觉,让我们想起了《道德经》中的话:“为无为,则无不治。” 2.10 退出GDB (Exiting GDB -quit) 完成调试后,我们可...
<nlog throwExceptions="true" />- throwExceptions在配置文件中添加属性会导致NLog停止屏蔽异常并将其传递给调用应用程序。此属性在部署时非常有用,可以快速找到任何问题。我们推荐设置throwExceptions,以"false"尽快申请被正确配置来运行,因此,任何意外的日志记录问题不会导致应用程序崩溃。 <nlog throwConfigExceptions="...
互斥的,不能在同一程序中混合使用。SEH 是扩展了编译器关键字集,MFC 则定义了一组宏:?? TRY?? CATCH, AND_CATCH, 和END_CATCH?? THROW 和 THROW_LAST这些宏非常象C++的异常关键字try、catch 和throw。另外,MFC 提供了异常类体系。所有名字为CXXXException 形式的类都是从抽象类CException 派生的。这类似于...
通俗地说,进程一词指的是正在执行的程序。然而,在操作系统方面,进程是内存中的地址空间。无论是 Windows、Web 还是移动应用程序,每个应用程序都需要进程来运行。进程为程序提供安全性,防止其他在同一系统上运行的程序意外访问分配给另一个程序的数据。它们还提供隔离,使得程序可以独立于其他程序和底层操作系统启动和停止...
如果内存泄漏的情况持续发生,那么最终可能会消耗掉所有可用的内存,导致程序或系统崩溃。 在C++中,内存管理是一项非常重要但容易出错的任务。由于C++允许直接操作内存,所以开发者需要特别小心,确保为每个申请的内存块都在适当的时候进行释放。否则,就可能出现内存泄漏。值得注意的是,尽管一些现代的C++特性和工具(如智能...
其次,异常处理在void方法中变得困难。与返回Task或Task的异步方法不同,void方法没有Task对象来捕获异常。这意味着任何未处理的异常都会直接抛到调用上下文中,可能导致应用程序崩溃。虽然可以在方法内部使用try-catch块来尝试捕获异常,但这可能会使异常处理逻辑分散在代码的多个位置,降低代码的可维护性。示例:一个...
答案:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提 高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队 等候。 29. 函数模板与类模板有什么区别? 答案:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化 必须由程序员在程序中显式...