线程布局篇是在《(一)实现一个高性能的TCP网络库C实现-序言篇》的基础上展开的,在序言篇中提到,可以选择的并发架构包括多进程、多线程和协程。 一、为什么选择多线程而不选择多进程 其实我并不反对使用多进程,相反有时候我倾向多进程。为什么呢?多进程在一定程度会带来更多的一些资源消耗、进程的上下文切换也比线程...
(4)多线程程序的线程处理函数是死循环。 你可能会辩驳,大声说:"凡事都不是绝对的,2、3、4都可以不是死循环"。Yes,you are right,但是你得不到鲜花和掌声。实际上,这是一个没有太大意义的牛角尖,因为这个世界从来不需要一个处理完几个消息就喊着要OS杀死它的WIN32程序,不需要一个刚开始RUN就自行了断的嵌...
网络连接池的线程隔离机制,需要为每个线程建立各自独立的连接池,防止连接对象在不同线程的协程之间共享,否则便会造成同一网络连接在不同线程的协程之间使用,破坏单线程调度规则; 需要防止线程内的某个协程『疯狂』占用 CPU 资源,导致本线程内的其它协程得不到运行的机会,虽然此类问题在多线程调度时也会造成问题,但显然...
根据AMD官方提供的Cinebench R23多线程测试对比数据,采用Zen4核心的锐龙5 7540U与采用Zen4 + Zen4c混合架构的锐龙5 7545U在多线程性能方面各有所长。从图中两条曲线的交点可以看到,得益于Zen4c的高能效,在17.5W输出功率之下,锐龙5 7545U的多线程性能强于全Zen4核心的锐龙5 7540U,而在17.5W之上,全Zen...
51CTO博客已为您找到关于c语言linux多线程的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及c语言linux多线程问答内容。更多c语言linux多线程相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作(执行) 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换),如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。 所以如果线程非常非常多,CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源,每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率...
调度器先从RUNQ上找,如果队列为空就找idle thread,这是在整个ST初始化时创建的一个特殊thread,然后将当前线程设为自己,再调用MD_LONGJMP切换到其上次调用MD_SETJMP的地方,从thread->context恢复现场并返回1,该thread就接着往下执行了。整个过程就同EDSM一样发生在操作系统单线程下,所以没有任何系统开销与阻塞。
C端项目涉及用户界面、服务器交互、数据处理等多个方面,其架构设计直接影响到用户体验和系统的可维护性。本文将从C端项目的架构设计入手,结合代码示例详细探讨。 ## C端项目架构的基本构成 C端项目通常由以下几个关键组成部分构成: 1. **前端**:用户直接与之交互的界面,采用HTML、C 数据库 数据 服务器 ...
Zen4c EPYC 9704系列的真正对手,其实是Ampere、NVIDIA、亚马逊等厂商的众多Arm架构数据中心处理器,以及Intel计划明年推出的Sierra Forest,后者首次采用纯能效核设计,但最多只有144核心144线程,不但数量处于劣势,架构性能上更是差了N个档次。可以说,无论规格参数,还是性能表现,Zen4c都可以轻松碾压它们,尤其是...
Zen4c EPYC 9704系列的真正对手,其实是Ampere、NVIDIA、亚马逊等厂商的众多Arm架构数据中心处理器,以及Intel计划明年推出的Sierra Forest,后者首次采用纯能效核设计,但最多只有144核心144线程,不但数量处于劣势,架构性能上更是差了N个档次。 可以说,无论规格参数,还是性能表现,Zen4c都可以轻松碾压它们,尤其是对比Arm产...