在C语言中,Socket函数主要用于网络编程,通过Socket函数可以在网络上建立客户端和服务器端之间的通信连接。常用的Socket函数包括socket()、bind()、listen()、accept()、connect()、send()和recv()等。 具体用法如下: 创建Socket:使用socket()函数创建一个新的Socket,并返回Socket描述符。 绑定地址:使用bind()函数将...
在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器(Client/Server, C/S)模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。 客户/服务器模式的建立基于以下两点: (1)首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就拥有众多资源的主机提供...
SOCKET tcp_connect(char *hostname, int port) { struct hostent *hp; struct sockaddr_in addr; char temp[200]; unsigned long ul; long l=1; SOCKET sd = INVALID_SOCKET; int ret; // 创建一个SOCKET句柄 if((sd =socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) <0) { printf("socket failed!
Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 Socket是网络通讯经常采用的一种方式,它不是一个具体的物件也不是想http类的通讯协议。你可以把它看成是一组基于TCP和UDP通信协议的接口,Socket其实就是一个门...
编写程序,使用套接字编程实现客户端和服务器端的通信,TCP和UDP套接字都要使用。 1.首先Server创建2个socket,分别为TCP server socket(端口号由输入参数指定)和UDP server socket(端口号自定义)。Server在这两个端口上侦听连接和接受来自客户端的服务请求。
1、socket概述 1、TCP协议通过三次握手协议建立连接 TCP协议通过三个报文段完成连接的建立,这个过程称为三次握手(three-way handshake),过程如下图所示。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
在C语言中,有一个非常重要的库叫作"Socket",它提供了许多函数以便在C语言中实现基于网络的应用程序。通过Socket库,C语言开发者能够实现服务器/客户端通信和进程间通信等。例如,使用C语言编写一个聊天室应用程序时,可以使用Socket库来实现不同客户端之间的实时通信。作为网络编程的一个核心技术,Socket编程在C语言...
1.创建socket 代码解读 short create_socket(){ short sock; printf("Create a socket\n"); sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); return sock; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 这里用到sys/socket.h头文件中的socket()函数 AF_INET宏也定义在sys/socket.h头文件里,代表IPv4地址,AF代表了Address Family...
那么本篇主要介绍Socket长连接,当然与此配对的跨平台通信则选择了BSD Socket,当然还有其他的,这里只说BSD Socket; 对于BSD Socket不是很熟悉的请自行google学习下,Himi需要提醒大家的是BSD Socket不是第三方类库,而是UNIX/Linux系统中通用的网络接口; 首先连接到Server端,这里Himi简单封装一个函数提供大家使用; ...