- 30:30-31:00🎮介绍如何奖励玩家,并演示如何使用函数来检查是否有完整的水平线。- 31:00-31:30🎮演示如何使用函数来检查是否有完整的水平线。- 31:30-32:00🎮介绍如何使用向量来存储完整的水平线。- 32:00-32:30🎮演示如何使用函数来更新显示缓冲区,并使用相等符号来表示完整的水平线。- 32:30-33...
- 30:30-31:00🎮介绍如何奖励玩家,并演示如何使用函数来检查是否有完整的水平线。- 31:00-31:30🎮演示如何使用函数来检查是否有完整的水平线。- 31:30-32:00🎮介绍如何使用向量来存储完整的水平线。- 32:00-32:30🎮演示如何使用函数来更新显示缓冲区,并使用相等符号来表示完整的水平线。- 32:30-33...
三个向量共面的充要条件介绍 设三个向量是向量a,向量b,向量c,则向量a,向量b,向量c共线的充要条件是:存在两个实数x,y,使得向量a=x向量b+y向量c,即一个向量可以写成另外两个向量的线性组合。
c在a上的投影公式是|c|*cosΘ,cosΘ表示c与a的夹角度数。当θ为直角时,它是0;当θ为钝角时,它是负值;当θ=0°时,它等于|b|;当θ=180°时,它等于-|b|。以下是投影计算方法的相关介绍:一个向量在另一个向量方向上的投影是一个数量。当θ为锐角时,它是正值;当θ为直角时,它是...
向量积|c|=|a×b|=|a||b|sin 即c的长度在数值上等于以a,b,夹角为θ组成的平行四边形的面积。而c的方向垂直于a与b所决定的平面,c的指向按右手定则从a转向b来确定。*运算结果c是一个伪向量。这是因为在不同的坐标系中c可能不同。坐标运算 设 。i,j,k分别是X,Y,Z轴方向的单位向量,则:a...
3.1从向量到列表 3.2接口 3.3列表 3.4有序列表 3.5排序器 习题 第4章栈与队列 4.1栈 4.2栈与递归 4.3典型应用 4.4试探回溯法 4.5队列 4.6队列应用 习题 第5章二叉树 5.1二叉树及其表示 5.2编码树 5.3二叉树的实现 5.4huffman编码 5.5遍历 第6章图 6.1概述 6.2抽象...
6.6.1 预留向量空间(Reserving Vector Space) 204 6.6.2 蛮做素数判断(Judging Prime Numbers Rudely) 205 6.6.3 空间换时间(Space for Time) 206 6.7 低级编程(Low-Level Programming) 208 6.7.1 C编程(C Programming) 208 6.7.2 低级筛法(Low-Grade Sieve) 209 6.7.3 ...
附录A 常用容器与算法介绍 332 A.1 常用容器 332 A.1.1 向量(vector) 332 A.1.2 列表(list) 334 A.1.3 双队列(deque) 336 A.1.4 栈(stack) 339 A.1.5 队列(queue) 339 A.2 常用算法 340 A.2.1 非修正算法 340 A.2.2 修正算法 341 A.2.3 排...
a[4][3]、x[10][4]在c语言中是二维数组的意思,也就是说你定义的是一个4行3列或者是10行4列的数组。和矩阵差不多的形式,但是在内存中其实也是连续的内存地址。一般初始化如下:int i,j;int a[4][3];for(i=0;i > 4;i++){ for(j =0;j < 3;j++){ scanf("%d",&a[i]...