1.如果可变参数的参数类型相同,可以使用标准库中的initializer_list。 2.如果可变参数的参数类型不同,可以使用可变参数模板。 C语言中,在定义可变参数函数时,使用省略号"..."表示参数是可变的。 简单代码样例如下: 代码语言:javascript 复制 voidprintf(constchar*format,…); 可变参数的使用可以让代码结构更精简。
template <typename T, typename ... Args>voidfunc(T t,Args ... args); 这里面,Args称之为模板参数包(template parameter pack),表示模板参数位置上的变长参数, args称之为函数参数包(function parameter pack),表示函数参数位置上的变长参数 可以使用sizeof...()获取可变参数数目 先看一个示例: template<...
#include <iostream> using std::cout; using std::endl; // 可变参数模板 // 参数数量 >= 1的函数模板 template <typename T, typename... Args> void print(T value, Args... args) { cout << value << " "; // 参数值 // 参数数量为0时无法递归调用:print(args...);,需要递归终止 // ...
可变参数模板是C++11引入的新特性,它是对C语言可变参数的一个更加抽象和安全的封装。可变参数模板通过模板函数和模板类来实现对可变参数的处理,避免了对可变参数进行手工解析的复杂工作,提高了代码的可读性和维护性。 三、C语言可变参数的使用方法 在C语言中,可变参数的使用是通过标准库中的`<stdarg.h>`头文件中的...
模板类传入C++函数指针,函数参数不固定 2、模板类传入固定参数的C函数指针 先看一组示例: template<typename T> class Test; template<typename F> class Test<F(int)> { public: typedef F(*Callback)(int); explicit Test(Callback func) : callback(func) ...
2.3可变参数模板的使用 2.4emplace_back()有时候我们在编写函数时,可能不知道要传入的参数个数,类型 。比如我们要实现一个叠加函数,再比如C语言中的 printf ,C++中的 emplace_last()。那么这些函数是如何实现的呢?一、C语言版本 在 C 中,可变参数通过 <stdarg.h> 头文件中的宏来处理。最常用的宏是 v...
C++ 可变参数模板 接受可变参数的模板函数,可变参数称为参数包,包括模板参数包和函数参数包。 编译器从实参推断模板参数类型,并推断参数数目,然后实例化不同版本。 注意需要另外定义非可变参数的版本,负责终止递归。 template<typename T>voidfuncvartemplate(T t){cout<<t<<" "; ...
C++11的新特性--可变模板参数(variadic templates)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数、任意类型的参数。相比C++98/03,类模版和函数模板中只能含固定数量的模版参数,可变模板参数无疑是一个巨大的改进。然而由于可变模板参数比较抽象,使用起来需要一定的技巧,所以它也是C++11...
使用模板元编程来包装C风格的可变参数 - 我有一个Visual Studio 2008 C ++ DLL,它导出一个接受如下变量参数的函数: __declspec( dllexport ) void DLL_Foo( int count, ... ) { va_list list; ...