args) { cout << sizeof...(args) << endl; return; } int main() { print(0, 'c'); // 2个不同类型的参数 print(0, 'c', "str"); // 3个不同类型的参数 return 0; } /* 输出: 2 3 逐行解释: 2:具体参数包参数的数量是2 3:具体参数包参数的数量是3 */ ...
与之不同的是int 等其它类型指针的++、--操作对其作用的结果是增sizeof(type)或减sizeof(type),而且sizeof(type)大于1。 通过使用va_start宏我们可以取得可变参数表的首指针,这个宏的定义为: #define va_start (ap, v ) (ap= (va_list)&v+ _INTSIZEOF(v) ) 其作用为将最后那个固定参数的地址加上...
与之不同的是int 等其它类型指针的++、--操作对其作用的结果是增sizeof(type)或减sizeof(type),而且sizeof(type)大于1。 通过使用va_start宏我们可以取得可变参数表的首指针,这个宏的定义为: #defineva_start(ap,v)(ap=(va_list)&v+_INTSIZEOF(v)) 其作用为将最后那个固定参数的地址加上可变参数对其的...
C语言的参数列表是从右往左被压入堆栈的,假设现在堆栈中有关参数的情况如下: 栈顶-不可变参数1-不可变参数2-...-不可变参数n-可变参数1-可变参数2-...可变参数n-栈低 现在假设我们知道了"可变参数n"的类型,我们还需要知道什么就能得到这个参数?这个参数的地址!那如何得到这个地址?你必须知道前一个的地址和...
可变参数即表示参数个数可以变化,可多可少,也表示参数的类型也可以变化,可以是int,double还可以是char*,类,结构体等等。可变参数是实现printf(),sprintf()等函数的关键之处,也可以用可变参数来对任意数量的数据进行求和,求平均值带来方便(不然就用数组或每种写个重载)。在C#中有专门的关键字parame,但在C,C++并...
有时候我们在编写函数时,可能不知道要传入的参数个数,类型 。比如我们要实现一个叠加函数,再比如c语言中的printf,c++中的emplace_last()。 那么这些函数是如何实现的呢? 一、C语言版本 在C 中,可变参数通过 <stdarg.h> 头文件中的宏来处理。最常用的宏是 va_list、va_start、va_arg 和 va_end。以下是这...
c语言中使用可变参数最熟悉应该就是printf, 其是通过...来从代码语句中表示可变化的参数表。 代码语言:txt 复制 void printf(const char* format, ...); 但是这种可变参数最早只能应用在真正的函数中,不能使用在宏中。 直到C99编译器标准,它允许可以定义可变参数宏(variadic macros) ...
与之不同的是int 等其它类型指针的++、--操作对其作用的结果是增sizeof(type)或减sizeof(type),而且sizeof(type)大于1。 通过使用va_start宏我们可以取得可变参数表的首指针,这个宏的定义为: #define va_start ( ap, v ) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) ) ...
在C语言中,有一类特殊的函数可以接受不确定数量的参数,这种函数被称为可变参数函数。可变参数函数通常用于实现某些通用的、不定参的操作,比如printf函数就是一个典型的例子。标准头文件stdarg.h C语言中提供了一个标准头文件stdarg.h,其中包含了一些宏和类型定义,用于支持可变参数函数的实现。va_list类型和宏定义...
_INTSIZEOF(t),又得到原来的地址,将其返回,转化为类型*的指针,再取指针所指地址的值。这也是处理得很巧妙的地方。 最后va_end( argptr );将指针argptr置为0; 结语: 可变参数实现方法是将,传过去的值或指针封用一个指针去遍历。 PS: 先理解Intel CPU的栈内存是从高地址到低地址增长,在__cdel调用约定中...