在C语言中,虽然没有直接支持反射的特性,但我们可以通过一些技巧和辅助手段实现类似的效果。 一、利用结构体模拟类的成员变量和方法 在C语言中,我们可以使用结构体来模拟类的成员变量和方法。例如,我们可以定义一个结构体表示一个类的实例,并在结构体中包含成员变量和函数指针来模拟类的属性和方法。 ```C typedef ...
C语言实现反射 高级语言的反射机制,简单来说就是可以通过字符串型获取对应的类或者函数。 基础形式,c语言结构化编程基础实现 1)声明 typedefvoid(*callback)(void); typedefstruct{constchar*name; callback fn; }callback_t;voidf0();voidf1(); callback_t callbacks[] = { {"cmd0", f0}, {"cmd1",...
C语言编程实现反射功能 这里主要探讨如何编程实现简单的反射功能。我的预期是通过字符串型获取对应的类或者函数。引入const关键字,免去设计虚拟机的过程。 基本的思路也就是设置结构体数组,结构体数组里包含函数指针,根据相应的常量字符串调用相对应的函数。 单纯这样的思路会有一个问题,就是当需要映射的函数因分散在不...
int);void(*set_y)(Point*,int);}PointType;// 实现类型信息中的方法intget_x(Point*p){returnp...
有了宏的一臂之力,接下来就是模板元编程发挥威力的地方了,首先我们需要定义一个高阶函数forEach,实现Vistor 模式,其接受两个参数: 1. 传递反射的对象T&& obj 2. 一个函数f,对对象各个字段进行访问、操作,签名为void(const char* fieldName, FieldT& value) ...
反射(Reflection)是C#语言中一种非常有用的机制,它可以在运行时动态获取对象的类型信息并且进行相应的操作。反射是一种在.NET Framework中广泛使用的技术,它是实现上述特性的基础,非常重要。反射能干什么?使用反射可以让我们在运行时动态地获取对象的类型信息并进行相应的操作,比如创建对象、调用方法、获取属性等。
最近和大师聊软件设计,其中一个点是关于反射,反射最大的作用就是序列化、解序列化一个结构体,然后就能够在各个模块之间进行通信交互,不管是跨进程也好,还是跨机器也好,都缺不了反射这个功能,这也是 OO 世界对象交互的载体。 不然就需要人工手写一堆序列化、反序列代码,不仅代码难看,而且工作量大,容易出错。印象最...
C++实现反射机制 .NET下的很多技术都是基于反射机制来实现的,反射让.NET平台下的语言变得得心应手。最简单的,比如枚举类型,我们我可以很容易的获得一个枚举变量的数值以及其名称字符串。 可是,在C++中,枚举变量本质上和一个整形变量没有区别,我们很难获取一个枚举变量的名称字符串。
高级反射基本就是类似于Java的整个反射体系了,只不过Objective-C的这部分反射都是通过C调用实现的,比起来比较苦逼 主要的一些函数有: objc_msgSend系列 class/protocol 系列 method/SEL/IMP 系列 ivar /property系列 大部分的调用走包含在 #import<objc/runtime.h>#import<objc/message.h> ...
TP311 C++反射机制的一种简单实现 鲍亮,陈平 (西安电子科技大学软件工程研究所,西安710071) 囊要:讨论了cH反射机制的实现问题,介绍了反射机制的概念和分类,比较了向c++添加反射机制的可能性和方式,提出并分析了一 种基于宏定义、模板和泛型机制的c++反射机制实现手段——“简单c++反射机制(Simplec++ReflectionSCR)”0...