指针是一个将另一个变量的内存地址作为其值的变量。 指针变量指向一个数据类型(如int)的相同类型,并使用*运算符创建。您正在使用的变量的地址被分配给指针: 代码语言:c 复制 intmyAge=43;// 一个 int 变量int*ptr=&myAge;// 一个名为 ptr 的指针变量,存储 myAge 的地址// 输出 myAge 的值 (43)prin...
//想要获得指针指向的值,通过*来解引用 printf("%s\n", *p
代码1中间的 void(*)()是一个函数指针类型,将这个函数指针类型放在括号中,是强制类型转换的意思也就是把0强制转换成一个函数指针,强制类型转换这个部分简单写出来就是“(函数指针)0”是将0作为一个函数的地址,而最外层的括号(*函数的地址)()这个是解引用操作,也就是通过0这个地址,找到了0地址处所在的函数,并...
1、函数指针 函数名本就是一个常量指针常量,指向代码区的函数本体,带有一些属性(标签),就类似于“ int * ”带有的属性是“ int ”。 函数指针是和某个函数带有相同属性的指针,函数指针被赋值后同样指向代码区的函数本体。 更改函数指针的属性(参数、返回值)并不影响这个指针指向函数本体。 2、参数传递 猜测在...
1.普通指针 普通指针即最常见的如:int * 、 char*等 甚至于也可将一个数组如arr[5]的数组名arr看作是指针类型(因为指针本质上就是地址,而arr 是该数组首元素的地址) 但是值得注意的是 sizeof (arr) 与&arr两种情况所代表的是整个数组的地址,首元素地址和整个数组地址在值上虽然相同,但在各自+1、-1操作...
(1)指针类型说明,即定义变量为一个指针变量; (2)指针变量名; (3)变量值(指针)所指向的变量的数据类型。 其一般形式为: 类型说明符 *变量名; 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。
C++中强制类型转换函数有4个: const_cast(用于去除const属性) static_cast(用于基本类型的强制转换) dynamic_cast(用于多态类型之间的类型转换) reinterpreter_cast(用于不同类型之间的指针之间的转换,最常用的就是不同类型之间函数指针的转换) 二,强制类型转换方式 ...
一、野指针 参考【C 语言】内存管理 ( 动态内存分配 | 栈 | 堆 | 静态存储区 | 内存布局 | 野指针 ) 四. 野指针 ( 程序BUG根源 ) 博客章节 ; 野指针产生原因 : 指针变量 指向的 内存空间 被释放 , 但是 指针变量 还保存着一个地址值 , 此时不能随便修改该地址值 中的数据 ; ...
强制类型转换分为两种情况: 情况1、用malloc分配内存时 如: Test2 *test2 = (Test2 *)malloc(sizeof(Test2)); 2、将一个已知指向某类型的指针转换成其他类型的指针 如: typedefstructTest0{inta ;//int c;} Test0; typedefstructTest1{ Test0*test0; ...
string.h库里确实有很多返回值是指针类型的函数,但是返回值是指针不代表函数里申请了新内存且没有释放。