C语言单文件宏日志 缘由 项目调试过程中逐步完善的串口日志输出宏 /*** 方便打印日志* 为了保证输出顺序 都使用stdout而不是stderr** 可配置项(默认都是未定义)* LOG_LINE_END_CRLF 默认是\n结尾 添加此宏将以\r\n结尾* LOG_FOR_MCU MCU项目可配置此宏 更适用于MCU环境* LOG_NDEBUG 关闭LOGD的输出* L...
FileKey2=%LocalAppData%\CCleaner|*.log - 这将删除指定文件夹中所有日志文件 FileKey3=%AppData%\CCleaner|CCleaner.Log|RECURSE - 这将删除指定文件夹及其子文件夹中的所有名为 CCleaner 的日志文件。 FileKey4=%LocalAppData%\CCleaner\temp|*.*|REMOVESELF - 这将删除指定文件夹中所有文件及文件夹本身。
题主说的是一个文件,那我就提供一个单文件的方案好了。 这个方案需要设计文件头部,基本数据域有,起始偏移,终止偏移,根据需要可以加上最后一条记录产生时间,文件总大小(如果未来长度不一定为10M),写入完整性标记等等 然后写入数据就和一般的循环队列没啥两样了。需要注意的是,根据输入数据的格式,在空间不足的时候...
stb:一系列单文件 C 库。公共领域。官网 libcstl:标准C语言通用数据结构和常用算法库。官网 游戏编程 引擎 这些作为 C 游戏编程代码的例子。 Corange:一个纯 C 的游戏引擎。FreeBSD。官网 Darkplaces:一个 Quake2 引擎的修改版本。GNU GPL2.1。官网
单文件编译与多文件编译 Makefile的参数传递 多目录文件夹递归编译与嵌套执行make Makefile的通配符,伪目标,文件搜索 Makefile的操作函数与特殊语法 configure生成makefile的原则 cmake的写法 分布式版本控制git git的工作流程 创建操作与基本操作 分支管理,查看提交历史 ...
cache.write.auto-sync-time-ms1000【写操作】单Fd写时自动刷脏页时间周期(ms) log.levelinfo日志级别 log.file.filenamedefault.log日志文件名 log.file.log-rotatetrue日志分割 log.file.max-size-单个日志文件最大容量(MB) log.file.max-days-单个日志文件保存最长时间(天) ...
stb:一系列单文件 C 库。公共领域。官网 libcstl:标准C语言通用数据结构和常用算法库。官网 游戏编程...
单文件编译虽然方便,但也有如下缺点: 所有的代码都堆在一起,不利于模块化和理解。 工程变大时,编译时间变得很长,改动一个地方就得全部重新编译。 因此,我们提出多文件编译的概念,文件之间通过符号声明相互引用。 g++ -c hello.cpp -o hello.o g++ -c main.cpp -o main.o ...
系统日志 (三)SPDK助力MySQL数据落盘, 让性能腾飞(基础设施) SPDK文件系统设计与实现 NVMe与PCle的原理 NVMe Controller 与bdev之间的rpc blobstore与blob的关系 文件系统的posix api实现 4层结构设计vfs spdk的 异步改造posix同步api open/wr ite/read/close的实现 ...
单文件编译与多文件编译 Makefile的参数传递 多目录文件夹递归编译与嵌套执行make Makefile的通配符,伪...