三、饿汉式实现 3.1 饿汉基础实现 3.2 基于资源管理的饿汉实现 3.2.1 智能指针方案 3.2.2 静态嵌套类方案 一、单例模式是什么? 单例模式是一种创建型的软件设计模式,在工程项目中非常常见。通过单例模式的设计,使得创建的类在当前进程中只有一个实例,并提供一个全局性的访问点,这样可以规避因频繁创建对象而导致...
一般单例模式按照创建对象创建和调用的时序关系可分为懒汉式和饥汉式。饥汉式一般在程序启动时创建对象,非Lazy初始化;懒汉式在真正使用时在创建,采用Lazy初始化。 饥汉式 饿汉式,就像饿汉一样,不论自身需要与否,在程序启动时即开始创建。在C++中一般声明为全局变量实现饿汉式,全局变量会在main函数执行之前创建全局...
饿汉式单例:开发时较为常用。 class Single1 { private Single1(){} private static Single1 single = new Single1(); public static Single1 getInstance() { return single; } public static void main(String[] args) { Single1 s = Single1.getInstance(); Single1 s1 = Single1.getInstance(); Sys...
首先应该知道单例的实现有两大类,一个是懒汉式,一个是饿汉式。所谓的懒汉式就是在我们用到某对象(资源)的时候,去问一个负责提供的方法要那个对象。那个方法发现没有这个资源时就去创建资源,如果是已经有该资源时就直接返回这个资源。而饿汉式就是那个负责提供的方法早已为我们准备好了我们想要的资源问它,它就提...
单例模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一,因此并不为其专门开一次研讨会,在闲余时间自行学习,接下来我们来看看该模式的具体内容。、 二、单例模式 单例模式即保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 单例模式本质上就是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可 以...
单例模式(懒汉式单例 and 饿汉式单例) 本文介绍两种单例模式,以及,多线程并发情况下的懒汉式单例模式改造及代码分析。 1/4 单例模式(单件模式)Singleton Pattern 单例模式,其在整个应用程序的生命周期中只存在一个实例。 本文介绍两种单例模式,以及,多线程并发情况下的懒汉式单例模式改造及代码分析。
单例模式的实现方式有两种,一种是懒汉式,另一种是饿汉式。懒汉式只在第一次被引用时实例化;而饿汉式在类加载时就进行实例化操作。集中地思考应用程序需要多少实例时,饿汉式可能会更适用。 另外,单例对象在使用时也应慎重,应该尽可能避免过多的调用,以免影响系统性能。此外,尽量在系统运行时缓存单例对象,减少实例...
单例模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一,因此并不为其专门开一次研讨会,在闲余时间自行学习,接下来我们来看看该模式的具体内容。、 二、单例模式 单例模式即保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 单例模式本质上就是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可 ...
饿汉式(Eager Singleton)饿汉式单例模式是指单例实例在程序运行时被立即执行初始化。class Singleton {...
单例模式 单例模式是一种创建型设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于管理资源或配置信息,确保只有一个实例存在可以防止资源的浪费和重复配置。单例模式的实现有多种方式,包括懒汉式、饿汉式以及静态变量等实现方式。但在多线程环境下,需要考虑线程安全和性能等...