一般单例模式按照创建对象创建和调用的时序关系可分为懒汉式和饥汉式。饥汉式一般在程序启动时创建对象,非Lazy初始化;懒汉式在真正使用时在创建,采用Lazy初始化。 饿汉式 饿汉式,就像饿汉一样,不论自身需要与否,在程序启动时即开始创建。在C++中一般声明为全局变量实现饿汉式,全局变量会在main函数执行之...
第一重 singleton == null 的意义: 这里就涉及一个性能问题了,因为对于单例模式的话,new Singleton()只需要执行一次就 OK 了, 而如果没有第一重 singleton == null 的话,每一次有线程进入 GetInstance()时,均会执行锁定操作来实现线程同步,这是非常耗费性能的。 为了解决线程同步带来的性能问题,我们加上第一...
饿汉式单例:开发时较为常用。 class Single1 { private Single1(){} private static Single1 single = new Single1(); public static Single1 getInstance() { return single; } public static void main(String[] args) { Single1 s = Single1.getInstance(); Single1 s1 = Single1.getInstance(); Sys...
一般单例模式按照创建对象创建和调用的时序关系可分为懒汉式和饥汉式。饥汉式一般在程序启动时创建对象,非Lazy初始化;懒汉式在真正使用时在创建,采用Lazy初始化。 饥汉式 饿汉式,就像饿汉一样,不论自身需要与否,在程序启动时即开始创建。在C++中一般声明为全局变量实现饿汉式,全局变量会在main函数执行之前创建全局...
单例模式的实现方式有两种,一种是懒汉式,另一种是饿汉式。懒汉式只在第一次被引用时实例化;而饿汉式在类加载时就进行实例化操作。集中地思考应用程序需要多少实例时,饿汉式可能会更适用。 另外,单例对象在使用时也应慎重,应该尽可能避免过多的调用,以免影响系统性能。此外,尽量在系统运行时缓存单例对象,减少实例...
饿汉模式 : 定义静态对象指针时候就为它分配资源,由于语言特性限制,在 C++、Java 等语言中可以实现饿汉模式,但在 C 语言中不能实现。所以只能实现下述懒汉单例模式。 //singleton.h //定义对象进行封装 typedef struct Singleton{ //... }Singleton; /...
1. 单例模式(Singleton) 单例模式(Singleton)的定义:指一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点 单例模式还可分为 懒汉式单例,指在类加载时没有生成该单例,在调用get方法时才创建 饿汉式单例,类一旦加载,单例就已经创建好了,在调用get方法之前单例就已创建 ...
如果说懒汉式是“时间换空间”,那么饿汉式就是“空间换时间”,饿汉式通常在复杂类实例化时间较长时使用,代码如下: //singleton.h#ifndefSINGLETON_H#defineSINGLETON_H#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefstruct_singleton_t{intdata;}
首先,上面的懒汉式单例模式存在内存泄漏的问题。有两种解决办法:使用独占式智能指针std::unique_ptr;使...
单例模式是一种创建型设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于管理资源或配置信息,确保只有一个实例存在可以防止资源的浪费和重复配置。单例模式的实现有多种方式,包括懒汉式、饿汉式以及静态变量等实现方式。但在多线程环境下,需要考虑线程安全和性能等因素。观察者...