匿名的命名空间可避免产生全局静态变量。您创建的 “匿名” 命名空间只能在创建它的文件中访问。 解决枚举类型成员重名问题 如果在同一个作用域内定义了具有相同名称的枚举,C 中的“传统”枚举会在其作用域内导出枚举值,可能会导致名称冲突, 在一个大型项目中,不能保证两个不同的枚举都不会以同名命名。这个问题在...
命名空间的作用域 📝C++简述 与 C语言 一样,C++ 也是在贝尔实验室诞生的,Bjarne Stroustrup于1979年首次推出,C++是一种高级编程语言,它是在C语言的基础上发展而来,融合了面向对象的思想。它的特点是高效、低级和面向对象。在C++的发展历程中,最为重要的里程碑是C++11标准的发布。C++11版本增加了许多现代化的...
不过C++语言提供了匿名命名空间的特性,凡是在匿名命名空间中的符号都是不导出的。也就是说匿名命名空间中的符号只在本编译单元内部可见,外部是不能使用的。其作用类似于C语言中的static,但是写起来更加简洁。 // example.cppnamespace{structPort{// ...};Port ports[MAX_NUM];unsignedintgetRateOf(constPort&po...
修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命名空间里的函数重名,可以将函数定位为 static。功能与匿名命名空间类似,但符号上不同。 以上符号从上到下依次为:普通函数、静态函数、静态函数(另一个cpp中),匿名命名空间函数,匿名命名空间的静态函数 修饰成员函...
4 命名空间 namespace 4.1 命名空间的用途:解决命名冲突 4.2 命名空间下,可以存放变量,函数,结构体,类... 4.3 命名空间必须声明在全局的作用域下 4.4 命名空间可以嵌套命名空间 4.5 命名空间是开放的,可以随时向命名空间添加新的成员 4.6 命名空间是可以匿名的 ...
在C++中,命名空间(namespace)是一种将不同代码区域中的标识符进行组织和隔离的方法。命名空间可以包含变量、类、函数等,它们可以通过命名空间名称加双冒号操作符 `::` 进行访问。命名空间用法...
4.3 命名空间必须要声明在全局作用域 4.4 命名空间可以嵌套命名空 4.5 命名空间是开放的,可以随时将新成员添加到命名空间下 4.6 命名空间可以匿名的 4.7 命名空间可以起别名 5 using声明以及using编译指令 5.1 using声明 5.1.1 using KingGlory::sunwukongId 5.1.2 当using声明与 就近原则同时出现,出错,尽量避免 ...
内容涉及:面向对象基本概念,C语言和C++语言关系,命名空间namespace和iostream,C++的实用性增强、全局...
作用域:❖标识符的有效范围 C++的几种常见作用域 ❖函数原型作用域❖局部作用域❖类作用域❖名字空间作用域(全局作用域)-4- 2020/12/1 函数原型的作用域 函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。例如,设有下列原型声明:doublevolume(doubleradius);doubleArea(doubleradius);radius的作用...
命名空间将作用域细分为独立的,具名的作用域,可有效地防止全局作用域的命名冲突。1.class,struct等都具有自己的类作用域。2.具名的namespace可以实现类作用域更上层的作用域。3.匿名namespace和static可以实现文件作用域。对于没有作用域的宏变量,宏函数强烈建议不使用。