本文讨论C/C++对Lu系统内置动态对象进行运算符重载。本文的例子来自Lu系统扩展库LuSystem中的Lu表(有改动,有所简化),参考源代码lu1code.rar,实现对Lu系统内置动态对象lu的数据类型扩展luu(基本类型为 luDynData_lu,扩展类型为 key_luu)。 动态对象lu是一个线性表(简称Lu表,可以保存任何数据,包括任意多个lu表),...
重载特定类的new和delete运算符 重载大小为16的新运算符构造函数称为名称:Yash年龄:24重载删除运算符 注意:在上述新的重载函数中,我们已经通过new运算符分配了动态内存,但是它应该是global new运算符,否则它将以递归形式 无效* p = new student(); //这将递归,因为new将会一次又一次地被重载。 void * p = ...
重载原理:程序在预编译阶段会经历预处理、编译、汇编和链接生成可执行程序的过程,值得一提的是,在汇编过程中编译器会收集全局符号并生成全局符号表。C++对写入符号表的函数具有一个修正的过程,即命名倾轧:函数名会变成_Z + 函数名长度 + 函数名 + 类型首字母的小写(不一定是首字母小写,可能根据编译器情况动态变化...
C++的多态与重载 多态性分为编译时多态性和运行时多态性,编译时多态性通过静态编联完成,例如函数重载,运算符重载;运行时多态性则是动态编联完成,主要通过虚函数来实现;函数重载不需要是成员函数,在内外声明或定义的函数同样可以对其进行重载 重载的调用主要根据参数个数,参数类型,参数顺序来确定, 函数重载是...
热更新是一种内存中运行代码的替换,这种替换有的是需要手动重载的,有的可以做到无缝重载(其实越“...
1)函数重载 2)C++调用C代码 3)new/delete关键字实现动态内存分配 4)namespace命名空间 大家都知道,在生活中,动词和不同的名词搭配一起,意义都会大有不同,比如”玩”: 玩游戏 玩卡牌 玩足球 所以在C++中,便出现了函数重载(JAVA,c#等语言都有函数重载) 1.函数重载(overload) 表示有多个相同的函数名(类似...
/* 根据函数的输入变量不同进行函数重载 */ #include <iostream> using namespace std; void foo(int i) { cout << "int foo(int i)" << endl; } void foo(int i, int j) { cout << "void foo(int i, int j)" << endl; } void foo(int i, double j) { cout << "void foo(int ...
函数重载:函数重载是函数的一种特殊情况,指在同一作用域中,声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数、类型、顺序)必须不同,返回值类型可以相同也可以不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。(C语言没有函数重载,C++支持函数重载)。
当参数不相同时,无论基类中的参数是否被 virtual 修饰,基类的函数都是被隐藏,而不是被重写。 说明:虽然重载和覆盖都是实现多态的基础,但是两者实现的技术完全不相同,达到的目的也是完全不同的,覆盖是动态态绑定的多态,而重载是静态绑定的多态。 面试题 18:简述多态实现的原理编译器发现一个类中有虚函数,便会...