1:0) int main(){while(1){printf("鼠标左键是否按下:");if(KEY_DOWN(VK_LBUTTON))printf("是");else printf("否");printf("\n");printf("鼠标右键是否按下:");if(KEY_DOWN(VK_RBUTTON))printf("是");else printf(
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if (inRec.EventType == MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED) //鼠标左键 { SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition);printf("Hello World!");} Sleep(100);} return 0;} ...
思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
两个判断一起就是鼠标左键点击的判断,其他事件参数你可以自己网上找。include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <windows.h>#include <conio.h>#include #include <string.h>#include <malloc.h>#define gSizek 30//区域大小宽度#define gSizeg 20//区域大小高度#define gBegin 3//活动...
C++五子棋(三)——判断鼠标有效点击 分析 在鼠标左键点击时,我们不能让新棋子在已有棋子的位置落下,同时我们还要让棋子在规定位置落下——棋盘线的交点处。 功能实现 创建数据类型 创建头文件chessData.h和源文件chessData.cpp 在chessData.cpp和main.cpp中分别引用头文件chessData.h...
你是什么情况?如果是输入数字的时候在scanf函数中更改格式,或按回车键结束输入查看输出
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 ) 3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: ...
//模拟鼠标点击 (x,y)是要点击的位置 void click(int x, int y) { //将鼠标光标移动到 指定的位置 例子中屏幕分辨率1600x900 在鼠标坐标系统中,屏幕在水平和垂直方向上均匀分割成65535×65535个单元mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_MOVE, x*65535/1600, y*65535/900, 0, 0);...
//const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020;//模拟鼠标中键按下 //const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; //模拟鼠标中键抬起 //const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000; //标示是否采用绝对坐标 /** mouse move * x -- int, x-coordinate ...