序为int、unsigned int、long int、unsinged long int、long long int 和 unsigned long long int。 常量后面的任何后缀都会改变该常量可能的类型,例如:以 U(或 u)结尾的常量类型一定是 unsigned int、unsigned long int 和 unsigned long long int 中的一种,以 L(或 l)结尾的十进制常量类型一定 是long int...
1.声明int变量 第2章中已经用int声明过基本整型变量。先写上int,然后写变量名,最后加上一个分号。要声明多个变量,可以单独声明每个变量,也可在int后面列出多个变量名,变量名之间用逗号分隔。下面都是有效的声明: int erns; int hogs, cows, goats; 可以分别在4条声明中声明各变量,也可以在一条声明中声明4个...
1.声明int变量 第2章中已经用int声明过基本整型变量。先写上int,然后写变量名,最后加上一个分号。要声明多个变量,可以单独声明每个变量,也可在int后面列出多个变量名,变量名之间用逗号分隔。下面都是有效的声明: int erns; int hogs, cows, goats; 1. 2. 可以分别在4条声明中声明各变量,也可以在一条声明中...
变量名区分大小写,star、Star、STAR都是不同的变量。 并非所有的词都能用作变量名,有些词在 C 语言里面有特殊含义(比如int),另一些词是命令(比如continue),它们都称为关键字,不能用作变量名。另外,C 语言还保留了一些词,供未来使用,这些保留字也不能用作变量名。下面就是 C 语言主要的关键字和保留字。
变量就是其值可以改变的量。变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。 (一)整型变量 整型变量分为4种:基本型(int)、短整型(short int 或short)、长整型(long int 或 long)和无符号型(unsigned int ,unsigned sh...
任何变量在使用之前,必须先进行定义, 只有定义了变量才会分配存储空间, 才有空间存储数据 为什么要限定类型? 用来约束变量所存放数据的类型。一旦给变量指明了类型,那么这个变量就只能存储这种类型的数据 内存空间极其有限,不同类型的变量占用不同大小的存储空间 为什么要指定变量名称? 存储数据的空间对于我们没有任何意义...
整型变量分为两类: 1.有符号整型变量可以储存正值或负值 2.而无符号整型变量只能储存正值和0。 浮点型变量储存带有小数部分的值(即,实数)。 如下表所示: 既然int和long 类型完全一样,为何还要把它们归为两个不同的类型? 在64位英特尔系统下,int和long类型的大小完全相同。但是,在其他系统中它们可能不同。
在第一行输出中,第1个%d对应int类型变量ten;第2个%d对应int类型常量2;第3个%d对应int类型表达式ten - two的值。 在第二行输出中,第1个%d对应ten的值,但是由于没有给后两个%d提供任何值,所以打印出的值是内存中的任意值(读者在运行该程序时显示的这两个数值会与输出示例中的数值不同,因为内存中存储的数据...
一个字节能表示的最大数是28 = 256,这对于很多应用来讲显然是不够的。不同的需求可能要表示的数的范围也不一样,所以C++中定义了多个整数类型,它们的区别就在于每种类型占据的内存空间大小不同。C++定义的基本整型包括char、short、int、long,和C++ 11新增的long long类型,此外特殊的布尔类型bool本质上也是...