2、htons(6000)是端口号根据具体设定进行修改,我们PLC端口号用到是9600,这点我们需要修改成9600。 网上好多程序都是VC6写的,在参考过程中叶遇到了问题,程序LICK出现了如下错误 unresolved external symbol __imp__closesocket@4 解决办法: 这是由于VC库中没有加如 ws2_32.lib 所致。 解决方案一:程序代码中加入...
利用C写一个客户端服务器模式的简单的Socket网络通讯服务,此服务特别简单:只需要一个Server对应一个Client的聊天,不支持多个Client和Server聊天,聊天模式也比较简单,就是发什么会回复什么。 1.Server.cpp的创建步骤 a.创建socket b.设置参数setsockopt c.绑定bind d.监听listen e.接收客户端发送过来的消息accept f....
SOCKET sock; //服务进程创建套接字句柄(用于监听) if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==ERROR) //调用socket()函数创建一个流套接字,参数(网络地址类型,套接字类型,网络协议) { printf("Socket create!\n"); WSACleanup(); exit(1); } struct sockaddr_in ServerAddr; //sockaddr_in结构用来...
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后面进行介绍。 socket一词的起源 ...
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
1、int socket(int family,int type,int protocol) family: 指定使用的协议簇:AF_INET(IPv4) AF_INET6(IPv6) AF_LOCAL(UNIX协议) AF_ROUTE(路由套接字) AF_KEY(秘钥套接字) type: 指定使用的套接字的类型:SOCK_STREAM(字节流套接字) SOCK_DGRAM ...
socket编程——send函数&recv函数详解 一、send函数 ✍函数原型: int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags ); ✍ 功能: 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。
网上好多程序都是VC6写的,在参考过程中叶遇到了问题,程序LICK出现了如下错误 unresolved external symbol __imp__closesocket@4 解决办法: 这是由于VC库中没有加如 ws2_32.lib 所致。 解决方案一:程序代码中加入#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") ...
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888);
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信(send()/recv()); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 函数介绍: 1.#include<sys/socket.h>