#include <iostream>// 函数重载示例void print(int a) { std::cout << "整数: " << a << std::endl;}void print(float a) { std::cout << "浮点数: " << a << std::endl;}void print(const char *str) { std::cout << "字符串: " << str << std::endl;}int main()...
另外,内联函数无法使用for,while,switch语句。C++的类里面的成员函数会被默认为内敛函数。 慎用内敛函数,除非它足够简单。最好把它们统一写到一个头文件里使用。 和宏有什么区别? 1.内联函数在运行时可调试,而宏定义不可以; 2.编译器会对内联函数的参数类型做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不...
4、内敛函数的定义 和声明。内敛函数整体都放在头文件中。这样包含它的每个源文件才知道怎样展开。 5、函数的声明 6、模板 7、#define 宏和 const 常量(C++不建议使用宏:宏常量使用const替代,宏函数使用inline函数替代)
补充说明一下,在写C++代码时,有不少的码神喜欢把模板文件(template source)和内敛函数(inline function)的源文件以另一种特别的后缀名存放,比如: *.tcc 和 *.inl。 1|1不同的环境下的C++文件可能的后缀名 Unix uses: C, cc, cxx, c GNU C++ uses: C, cc, cxx, cpp, c++ Digital Mars uses: cpp,...
1)虚函数用于实现运行时的多态,或者称为晚绑定或动态绑定。而内联函数用于提高效率。内联函数的原理是,在编译期间,对调用内联函数的地方的代码替换成函数代码。内联函数对于程序中需要频繁使用和调用的小函数非常有用。 2)虚函数要求在运行时进行类型确定,而内敛函数要求在编译期完成相关的函数替换; ...
1、函数初识 例:打印一段话 代码语言:txt 复制 # include <stdio.h> void hello(); //函数声明 void hello() //函数定义 { printf("你好哇,nice to meet you"); } int main(){ hello(); //函数调用 return 0; } 输出结果为: 代码语言:txt ...
inline和__inline通知编译器将该函数的内容拷贝一份放在调用函数的地方,这称之为内联。内联减少了函数调用的开销,但却增加了代码量。__forceinline关键字则是不基于编译器的性能和优化分析而依赖于程序员的判断进行内联,但它也不保证一定内敛,有些情况函数是肯定不能内敛的。要慎用__forceinline,不加考虑的使用它...
定义在类中的成员函数缺省(默认)都是内联的; 内联函数相关特征 内联函数可避免函数调用的开销; 将函数指定为内联函数( inline ),通常就是将它在每个调用点上 “内联地” 展开; 内敛说明只是向编译器发出的一个请求,编译器可以选择忽略这个请求; 一般来说,内联机制用于优化规模较小、流程直接、频繁调用的函数。
内联函数也称内嵌函数,它主要解决程序的运行效率。 函数调用需要建立栈内存环境,进行参数传递,并产生程序执行转移,这些转移都需要时间开销。 有些函数在程序中使用率较高,但代码却很短。 我们可以在程序当中用表达式替换函数调用,但是降低了函数的可读性。 使用内联函数 内联函数必须在被调用前声明或定义。因为内联函...
外部函数:在定义函数是,如果冠以关键字EXTERN,表示此函数为外部函数 内联函数:在函数前加上关键字inline说明了一个内敛函数,这是一个函数在程序行里进行代码扩展而不被调用,这样的好处是减少了函数调用的开销,产生较快的执行速度 函数重载:c++允许用同一个函数名代表多个函数的实现,这些函数的函数名相同,但是参数的...