代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。 (2)数据段(data segment):或称全局初始化数据段/静...
大块内存:堆内存管理是总量很大的操作系统内存块,各进程可以按需申请使用,使用完释放。 程序手动申请和释放:手工意思是需要写代码去申请malloc()和释放free()。 脏内存:堆内存也是反复使用的,而且使用者用完释放前不会清除,因此也是脏的。 临时性:堆内存只在申请malloc()和释放free()之间属于这个进程,可以访问。在...
3).静态内存用来保存static对象,类static数据成员以及定义在任何函数外部的变量,static对象在使用之前分配,程序结束时销毁; 4).栈和静态内存的对象由编译器自动创建和销毁。 3. 堆和自由存储区的区别? 总的来说,堆是C语言和操作系统的术语,是操作系统维护的一块动态分配内存;自由存储是C++中通过new与delete动态分配...
堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系 统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就 有机会分到足够大小的内存,然后进...
3、自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。 4、全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
对于程序员,我们最重要的是能理解不同进程间私有内存空间的含义。C和C++的编译器把私有内存分为3块:基栈、浮动栈和堆。如下图: (1)基栈:也叫静态存储区,这是编译器在编译期间就已经固定下来必须要使用的内存,如程序的代码段、静态变量、全局变量、const常量等。
(3) 存储在内存的全局区 局部变量在 (1a) 被定义的模块内可以用 (1b) 在其他地方不能用 (2) 从在模块内定义开始到模块结束可以用 生命周期 自动变量:变量之前没写就是默认为此种类,并没有什么用处 寄存变量:在变量之前加上register 建议编译器吧变量存储在寄存器(CPU)内,但是还是具有存储与否的随机性,也并...
1.开辟的空间后面正好有足够的空间能够追加内存,开辟内存空间后也是p指向内存首元素,返回的是p(旧的指针) 2.如果开辟的空间后没有足够的空间,那么就重新开辟一块新的空间,把原来的地址里面的数据,拷贝到新开辟的更大的空间中 第一种方法返回的是旧的地址 ...
前面讲的存储类型,其作用就是限定变量的作用域、生命周期、链接属性。所以我们的代码都需要服从预先定制的内存管理规则来编写。通俗的说就是,你写程序,你需要什么变量、要多少个变量,这些都需要提前声明和定义好,不能在程序运行的时候才定义。即使后来的c99标准中,虽然程序运行中可以声明和定义,但是一旦定义完毕也是就...