一、指针函数(返回指针值的函数) 一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据,即地址。这种带回指针值的函数,一般定义形式为: 类型名 *函数名(参数表列); int* abs(int x, int y); 二、函数指针(指向函数的指针) 一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个地址就称为函数...
我们说p是指向type类型的指针,type可以是任意类型,除了可以是char,short, int, long等基本类型外,还可以是指针类型,例如int *, int **, 或者更多级的指针,也可是是结构体,类或者函数等。于是,我们说: int * 是指向int类型的指针; int **,也即(int *) *,是指向...
6️⃣ void指针:这种指针类型用于指向任意类型的内存地址。虽然它不直接指向具体的数据类型,但在某些情况下非常有用。例如:```c void* p = malloc(10); // p是一个void指针,指向动态分配的内存块的首地址 char* str = (char*)p; // 将p强制转换为char类型的指针,指向内存块中的第一个字符'H' ``...
一、函数指针概念 函数指针:函数名称就是函数的入口地址,我们可以通过函数指针去指向函数的入口地址 void func() { printf("hello world\n"); } int main() { printf("%p\n", func); system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } 二、函数指针定义方式 函数指针定义方式有三种: 先定义函数类型,...
我们知道我们可以创建指向任何数据类型的指针,如int、char、float,我们也可以创建指向函数的指针。函数的代码始终驻留在内存中,这意味着函数具有某个地址。我们可以通过使用函数指针来获取内存的地址。 让我们看一个简单的例子。 #include<stdio.h>intmain(){printf("main...
类比数组指针 函数指针类型:int(* )(int a, int b); 再加上函数指针的名就是函数指针: int(*pfun)(int,int);//声明一个能指向add_int的函数指针pfun=add_int;//方式1:把函数名赋给函数指针变量pfun=&add_int;//方式2:把函数名先取地址,再把计算的地址赋给函数指针变量 ...
只要将空指针常量赋给指针类型变量,该指针变量就是空指针。 int*p;p=0;p=0L;p='\0';p=3-3;p=0*17;p=(void*)0;p=NULL; 如上所示代码,经过其中任何一种赋值操作后,p就是一个空指针。而且,由系统保证空指针不指向任何实际的对象或函数。反过来说就是:任何对象或者函数的地址都不可能是空指针。
void MyFun(int x) /* 这里定义一个MyFun函数 */ { printf("%d\n",x); } 请看(★)行的代码及注释。运行看看。嗯,不错,程序运行得很好。哦,我的感觉是:MyFun与FunP的类型关系类似于int 与int * 的关系。函数MyFun好像是一个如int的变量(或常量),而FunP则像一个如int * 一样的指针变量。
通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。函数指针的定义方式为:函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);“函数返回值类型”表示该指针变量可以指向具有什么返回值类型的函数;“函数参数列表”表示该指针变量可以...