线程池管理器(thread pool):创建、销毁线程池 工作线程(pool wroker):在没有任务时处于等待状态,循环读取并执行任务队列中的任务 任务(task):抽象一个任务,主要规定任务的入口、任务执行完后的收尾工作、任务的执行状态等 任务队列(task queue):存放没有处理的任务,提供一种缓冲机制 C风格ThreadPool 1. 抽象一个...
1#ifndef _THREAD_POOL_H_2#define_THREAD_POOL_H_34//线程池头文件56#include"condition.h"78//封装线程池中的对象需要执行的任务对象9typedefstructtask10{11void*(*run)(void*args);//函数指针,需要执行的任务12void*arg;//参数13structtask *next;//任务队列中下一个任务14}task_t;151617//下面是线...
任务队列负责存放主线程需要处理的任务,工作线程队列其实是一个死循环,负责从任务队列中取出和运行任务,可以看成是一个生产者和多个消费l者的模型。在一些高并发的网络应用中,线程池也是常用的技术。陈硕大神推荐的C++多线程服务端编程模式为:one loop per thread + thread pool,通常会有单独的线程负责接受来自客户端...
线程池与任务队列密切相关,其中在任务队列workQueue中保存了所有等待运行的任务。 工作线程流程很简单:从任务队列获得一个任务,执行任务线程,然后返回线程池并等待下一个任务。线程池的优势有: 复用已存在线程,分摊请求在建立线程及销毁线程时的cpu及内存开销; 提高请求响应性,不会由于等待创建线程而延迟任务的执行; 统...
2.实现线程池 包括:线程队列,任务队列,条件变量 3.CPU与进程的关系 包括:进程操作,进程与CPU粘合,进程通信 4.数据库操作 包括:数据库封装,sql语句封装,网络连接封装 四、网络编程 1.DNS请求器 包括:UDP通信,DNS协议,协议解析 2.实现http请求器 TCP客户端 包括:TCP编程,HTTP请求协议 3.百万级并发服务器 TCP服...
3、消息队列:消息队列是消息的链接表。 4、共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据得更新。 5、信号量:主要作为进程之间及同一种进程的不同线程之间得同步和互斥手段。 6、套接字:它可用于网络中不同机器之间的进程间通信。
通俗来说,如果我们有一个IO十分耗时但是我们又是单线程的那么我们的线程将会阻塞,等待这个IO执行 完之后才会继续执行。这样就会十分耗时。 3.线程池有哪些组件 任务队列 一定数量的线程 锁(保证线程安全) 4.线程池是如歌管理线程的 有任务:执行任务 没有任务:CPU休眠 ...
我不敢用 C 语言在简单的 for 循环上使用更多的 OpenMP 实用程序。我曾试图更多地在任务和线程上冒险,但是结果总是令人遗憾。 Rust 已经有了很多库,如数据并行、线程池、队列、任务、无锁数据结构等。有了这类构件的帮助,再加上类型系统强大的安全网,我就可以很轻松地并行化 Rust 程序了。有些情况下,用 par...
我不敢用 C 语言在简单的 for 循环上使用更多的 OpenMP 实用程序。我曾试图更多地在任务和线程上冒险,但是结果总是令人遗憾。 Rust 已经有了很多库,如数据并行、线程池、队列、任务、无锁数据结构等。有了这类构件的帮助,再加上类型系统强大的安全网,我就可以很轻松地并行化 Rust 程序了。有些情况下,用 par...
通知线程执行新任务,并写日志记录线程被分派事件。...,当线程池中没有任务时一直处于等待状态,当有任务时,就从任务队列中取出一个任务,释放互斥锁,执行任务后回收该线程,并写日志记录线程被回收事件,如果线程池没有被销毁,就继续等待任务。...,设置线程池销毁标记,等待所有线程结束后释放线程内存,并销毁互斥锁和...