C 语言中,枚举类型是被当做 int 或者 unsigned int 类型来处理的,所以按照 C 语言规范是没有办法遍历枚举类型的(因为不是数组类型)。 不过在枚举值是顺序递增的时候就可以被循环,反之则不行,例如: #include <stdio.h> enum DAY{ MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN // 枚举值是顺序递增的。 }; ...
如此一来,当 num = b 的时候,对应的数值就是 5,而后的 c、d 会根据枚举的特性,进行累加,对应的值就是 6 和 7。4. 枚举类型的应用 前面在学习判断结构的时候,其中有提到 switch 后面括号里面的变量类型必须是整型、字符型、枚举类型或者 class 类型。下面就来看枚举类型是怎么应用到 switch 结构中。运...
在C语言中,通过使用关键字`enum`来定义一个枚举类型。枚举类型的定义通常放在函数外部,全局可见。例如: ```c enum Weekday Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday }; ``` 在这个例子中,定义了一个名为`Weekday`的枚举类型,它包含了7个常量,分别表示一周的星期几。 2.定义枚举变量...
枚举类型名字通常并不真的使用,要用的是在它大括号里边的名字,因为它们就是常量符号,它们的类型是int,值则是依次从零到n,如 enum week { Monday,Tuoesday,Wedenday}; 就创建了三个常量,Monday的值是0,Tuoesday是1,Wedenday是2,当需要一些可以可以排列起来的常量值的时候,定义枚举的意义就是给了这些常量名...
接下来我们举个例子,比如:一星期有 7 天,如果不用枚举,我们需要使用 #define 来为每个整数定义一个别名: #defineMON 1#defineTUE 2#defineWED 3#defineTHU 4#defineFRI 5#defineSAT 6#defineSUN 7 这个看起来代码量就比较多,接下来我们看看使用枚举的方式: enum DAY{MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT,...
定义常量集合:枚举常量可以用于定义一组相关的常量,从而使代码更清晰易读。例如,在游戏开发中,可以使用枚举来表示不同的游戏状态(如开始、暂停、结束等)。 替代数字常量:使用枚举常量可以取代具体的数字常量,提高代码的可读性和维护性。例如,可以用枚举成员来表示颜色,代替使用具体的 RGB 值。
C语言枚举(enum)是用于定义一个可以取一定范围内的离散值的数据类型。它可以将一组相关的常量集合在一起,使得程序更加可读和可维护。枚举的作用主要有以下几点:1. 增加代码的可读性:枚举常量可...
枚举应用案例2: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>//枚举类型/* 枚举内部的是常量标识符,这些常量标识符就相当于全局变量(声明放在函数之外) 枚举常量只能整型。 默认情况下枚举值是从0开始的,依次递增。 */enumapp{a1=0,//表示OKa2,//第一次空间申请失败a3,//表示第二次空间...