srand((int)time(NULL)); //每次执行种子不同,生成不同的随机数 for(i=0; i<10; i++) { printf("%dn", rand()); //因为执行太快,不到一秒钟,10个随机数是相通的,但是每次执行是不同的 } return 0; } 三. 指定范围产生随机数 要求:指定范围(m,n),m、n关系不定,随机数包括m和n 想方设...
1、不指定范围的随机数 在C/C++中,产生随机数需要使用到函数srand()函数和rand()函数。在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintRandom(int start,int ...
一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪...
rand()函数会生成一个0到RAND_MAX之间的随机整数,其中RAND_MAX是一个预定义的常量,表示系统能够生成的最大随机数。 int randomNumber = rand(); 复制代码 将生成的随机数映射到指定的范围内。可以使用取余运算符(%)来限制随机数的范围,再加上偏移量来调整起始值。 int min = 10; // 指定范围的最小值 in...
C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示: int rand (void); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。 2.使用 头文件是:#include<stdlib.h> ...
1、不指定范围的随机数 在C/C++中,产生随机数需要使用到函数srand()函数和rand()函数。在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...
int r = rand() % (max-min+1)+min;return(r);} 张赐荣 | C语言指定范围内产生随机数_张赐荣...
系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。 因为随机数的属性,所以rand函数在一些简易的游戏程序中非常常见,如三子棋,扫雷等游戏都...
运行结果………② 随机产生10个[0,99)范围内随机数(`指针`) #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(){<!-- -->inta[10];int*p;printf("随机产生10个[0,99)范围内随机数:\n\n");srand(time(0));//srand(time(NULL));for(p=a;p<(a+10);p++) *p=rand()%100;for(p=a;...
系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。 因为随机数的属性,所以rand函数在一些简易的游戏程序中非常常见,如三子棋,扫雷等游戏都...