人人对战逻辑中就是先让黑方下棋,输入坐标,输入错误就再次输入(死循环实现),将该坐标的二维数组值变为黑,然后让其选择悔不悔棋,我实现的是只要1是悔棋其他数字就是不悔棋。执行完不悔棋后就判断是否胜利,如果胜就跳出选择是否重来一局,如果没胜就白棋下执行相同逻辑。 4.1 落子判空函数 在这个函数中判断坐标代表...
【C++游戏项目-五子棋】大学计算机专业必做项目(附源码+讲解)带你一步步从零做出一个小游戏! 3452 12 5:04:24 App 【C语言实现】AI五子棋游戏!人机对战版本丨超详细完整开发教程(游戏菜单丨棋子规则丨人机博弈丨悔棋功能丨数据保存) 1.8万 121 1:37:35 App C语言必做项目:五子棋!大一计算机巩固C语言必备(附...
(6)当新用户的成绩需要插入排名列表时,要能够修改原列表信息;如果是同一用户需要更新成绩,则覆盖原成绩。 (7)插入、修改、删除排名信息等要求使用链表实现。 2.目的与要求 (1)游戏规则:传统五子棋的棋具与围棋相同,棋子分为黑白两色,盘为19X19,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各执一色,轮流下一子。如果...
(5)实现用户排名功能,要求能够将排名信息进行保存,存至文件永久保存。 (6)当新用户的成绩需要插入排名列表时,要能够修改原列表信息;如果是同一用户需要更新成绩,则覆盖原成绩。 (7)插入、修改、删除排名信息等要求使用链表实现。 2.目的与要求 (1)游戏规则:传统五子棋的棋具与围棋相同,棋子分为黑白两色,盘为19X...
跪求C语言五子棋悔棋部分实现 wsy980917 大能力者 8 #include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <string.h>#define MAXIMUS 15 //定义棋盘大小int p[MAXIMUS][MAXIMUS];//存储对局信息char buff[MAXIMUS*2+1][MAXIMUS*4+3];//输出缓冲器int Cx,Cy;//当前光标位置int Now;/...
void initvalue(); void drawboard();// 画棋盘 void randomarr(int *);// 实现棋的随机排列 ...
对于五子棋而言,我们最终的目的就是找到一个五元组(五个连着的位置)使得电脑五子连珠,而一旦这个五元组有一个白棋(假设为玩家的棋),那么这个五元组对于电脑而言就算无效五元组(进攻方面),因为它永远也不可能连起来。 具体而言,我们枚举每一个可能的落子点,根据这一个点,向四个方向扩展,枚举所有包含这个点的五元组...
C语言实现五子棋小游戏 首先我们先来看一个稍微简单些的实现方式: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 15 int chessboardN + 1N + 1 = 0 ; int whoseTurn = 0; void initGame(void); void printChessboard(void); void playChess(void);...
棋盘设计为15×15格,初始状态光标在棋盘的中央,白棋先走,轮流落子,当一方连成五子或下满棋盘时,游戏结束(连成五子的一方获胜,下满棋盘为和棋)。当游戏一方胜利后显示胜利信息,提示信息利用汉字点阵输出。 程序游戏是一个二维平面图,可用二维数组来实现,数组两个下标可以表示棋盘上的位置,数组元素的值代表棋格上的状...
1.五子棋设计和实现: (1)首先画棋盘,用一个19*19二维数组来画棋盘。 (2)设计一个转义函数:把二维数组内容转义成符号。 (3)设计一个判定函数,分别对白黑子从横、竖、左斜、右斜四个方向判定是否连成五子,每个方向分成两部分,每个部分用一个循环来完成是否连成五子判定。只要连成了五子,返回一个值来统计。比如...