在C语言中,给一个变量起别名的主要方法包括使用指针、宏定义和typedef关键字。其中,指针是最常用的方式。指针不仅能够为变量创建别名,还能通过间接引用来操作变量的值。下面将详细讨论指针的使用方法,并分别介绍宏定义和typedef的使用场景。 一、使用指针 指针是C语言中非常强大的工具,可以通过指针变量来间接访问另一个...
plugin.c中通过一个别名来使用main.c中的全局变量。 plugin.c被编译成一个动态链接库,被可执行程序main动态加载(dlopen)。 在plugin.c中,提供一个函数func_init,当动态库被maindlopen之后,这个函数就被调用,并且把真正的全局变量的地址通过参数传入。 这样的话,在插件中就可以通过一个别名来使用真正的变量了(比如...
分析:typedef相当于给结构体struct Student定义了一个别名,这个别名叫Student。 所以可以直接用Student来声明一个结构体变量。 二、 关于结构体成员的调用 若使用struct Student student1;或者使用了别名创建结构体后访问成员都要使用‘.’运算符 代码语言:javascript 复制 struct Student student1;student1.age; 代码语...
3、STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量: STU body1,body2; 它等价于: struct stu body1, body2; 再如,为指针类型定义别名: typedef int (*PTR_TO_ARR)[4]; 表示PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针: PTR_...
上面代码中,type代表类型名,name代表别名。 typedefunsignedcharBYTE; BYTE c ='z'; 上面示例中,typedef命令为类型unsign char起别名BYTE,然后就可以使用BYTE声明变量。 typedef 可以一次指定多个别名。 typedefintantelope, bagel, mushroom; 上面示例中,一次性为int类型起了三个别名。
第7、8行代码分别通过赋值、传参(传参的本质也是赋值)将 const 类型的数据交给了非 const 类型的变量,编译器不会容忍这种行为,会给出警告,甚至直接报错。 三、typedef的用法 1、定义: 使用关键字 typedef 可以为类型起一个新的别名。typedef 的用法一般为: ...
首先,typedef是C语言的一个关键字,它的作用是为类型名定义别名。在形式上通常写作:typedef 类型名 别名;比如一个简单的例子:typedef int A;在这里,我们为整型int 起了别名A,所以在以后需要定义整型变量的时候,除了可以写作int x;还可以写为A x;类比一下,把这样的思路拓展到结构体里面。对于用户定义的...
使用struct关键字 , 定义普通的 结构体类型 , 这是定义了 固定大小内存块别名 , 此时还没有给 结构体 分配内存 ; 声明了 结构体类型 变量后 , 才会在 栈内存 中为其分配内存 ; 使用malloc可以在 堆内存 中为其分配内存 ; 代码语言:javascript
在第3给指针类型char*起别名为String,然后在第7行使用String定义了一个字符串,是不是有点Java的感觉? 三、typedef与结构体 给结构体起别名可以使代码更加简洁明 1.默认情况下结构体变量的使用 // 定义一个结构体 struct MyPoint { float x; float y; ...
yy是tt的一个别名(对tt的引用),对yy的所有操作,就是对tt的操作。比如: