#include <queue> // 定义优先级队列,元素类型为int,默认为大顶堆 std::priority_queue<int> pq; // 定义优先级队列,元素类型为int,小顶堆 std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> pq; // 定义优先级队列,元素类型为自定义结构体 struct Node { int value; // 自定义比较...
stack<int> s; stack< int, vector<int> > stk; //覆盖基础容器类型,使用vector实现stk s.empty(); //判断stack是否为空,为空返回true,否则返回false s.size(); //返回stack中元素的个数 s.pop(); //删除栈顶元素,但不返回其值 s.top(); //返回栈顶元素的值,但不删除此元素 s.push(item); ...
vector<int>, greater<int>> q; // 小根堆struct Rec//结构体rec中大根堆要定义小于号,小根堆要定义大于号{int x,y;bool operator >(const Rec &t) const{return x > t.x;}};queue<Rec> q;return 0;}
int -> double 单精度向双精度转换; float->double Q: 下面这个例子输出多少,为什么? A: void Test() { int a = -1; unsigned b = 10; if (a > b) { printf("a is greater than b.\n"); } else { printf("a is less than or equal b.\n"); } } 输出a>b即a is greater than 因...
int a = 10;int b = 5;if (a >= b) { printf("a is greater than or equal to b\n");} else { printf("a is less than b\n");} return 0;} 在这个例子中,变量“a”的值为10,变量“b”的值为5。使用“>=”运算符比较“a”和“b”的值,因为10大于等于5,所以输出结果...
而在一般环境中int的加法溢出行为是wrap回去,也就是INT_MAX + 1 == INT_MIN,这样 i 在循环中无...
sort(c,c+imp,greater<int>());这个不就是C++吗?简单点这样:sort(c, c+imp);C里面stdlib.h只有qsort
2、输入一段会出现error C2679错误的代码,运行程序,可以看到程序发生了错误,如图所示。3、造成此错误的原因是:代码中使用了string类型,但没有包含<string>头文件,所以出现了错误,如图所示。4、这时给程序包含<string>头文件,如图所示。5、然后运行程序,此时,程序可以正常运行,没有报错了,如图...
int a = func(); 为了使程序有良好的可读性并减少出错, 凡不要求返回值的函数都应定义为 void 类型。 C语言函数的参数和返回值2 函数的一般形式是:type-specifier function_name(parameter list)parameter declarations{body of the function}类型说明符定义了函数中return语句返回值的类型,该返回值可以是任何有效...
!这里是取非的意思,!true=false,!false=true b>>3表示b右移三位,是二进制的计算,如00001111右移后为00000001 ||是逻辑或,true||true=true,false||false=false,false||true=true,true||false=true !a||(b>>3)的意思就是!a为true或者b右移3后的值为true ...