在环形队列中,当队列满时,队列的尾指针指向队列的起始位置,而不是指向队列的最后一个元素。这样可以在不浪费空间的情况下存储更多的元素。 下面我们来详细讲解一下环形队列的实现。二、环形队列的定义首先,我们需要定义一个环形队列的结构体,包含以下成员变量:int *queue:指向环形队列的指针; int front:指向队列的头...
/*销毁一个环形缓冲区*/ ring_buff_destory(pt_ring_buff); return (1); } 总结 环形队列的使用场景非常多,安卓的音频数据读写,很多都用到环形队列,我们在开发过程中使用的环形队列肯定比我上面的那个例子要复杂的多,我这里演示的是比较简单的功能,但是麻雀虽小,五脏俱全,希望这个麻雀让你们了解这个数据结构。...
在音频系统框架下,alsa就是使用环形队列的,在生产者和消费者速度不匹配的时候,就会出现xrun的问题。 二、环形队列的特点 1、数组构造环形缓冲区 假设我们用数组来构造一个环形缓存区,如下图所示: 我们需要几个东西来形容这个环形缓冲区,一个的读位置,一个是写位置,一个是环形缓冲区的长度。 从图片看,我们知道,...
采用第一个环形队列有如下结构 typedefstructringq{inthead;/* 头部,出队列方向*/inttail;/* 尾部,入队列方向*/inttag ;intsize ;/* 队列总尺寸 */intspace[RINGQ_MAX];/* 队列空间 */}RINGQ; 初始化状态:q->head = q->tail = q->tag = 0; 队列为空:(q->head == q->tail) && (q->tag...
环形队列是这样的,不用每个人都向前移动1位, 在一个排满的队列中,当售票员卖了第1张票时,不要每个人向前移动。 因为1号位空出来了,下一个排队的人就站在1号位置上,队尾+1变成2, 售票员向前走了一步,再卖1张, 2号位置空出来了,下一个排队的人就到2号位置上, ...
【C/C++】环形队列实现原理环形队列中实现队列的基本运算,环形队列是在实际编程极为有用的数据结构,它有如下特点。它是一个首尾相连的FIFO的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单。能很快知道队列是否满为空。能以很快速度的来存取数据。因为有简单高效的原因,甚至
队列是一种常用的数据结构,这种结构保证了数据是按照“先进先出”的原则进行操作的,即最先进去的元素也是最先出来的元素.环形队列是一种特殊的队列结构,保证了元素也是先进先出的,但与一般队列的区别是,他们是环形的,即队列头部的上个元素是队列尾部,通常是容纳元素数固定的一个闭环。
什么是环形队列? 环形缓冲区是一个非常典型的数据结构,这种数据结构符合生产者,消费者模型,可以理解它是一个水坑,生产者不断的往里面灌水,消费者就不断的从里面取出水。 那就可能会有人问,既然需要灌水,又需要取出水,为什么还需要开辟一个缓冲区内存空间呢?直接把生产者水管的尾部接到消费者水管的头部不就好了,...
基于C语言实现环形缓冲区/循环队列 这里分享一个自己用纯C实现的环形缓冲区。 环形缓冲区有很多作用,比如嵌入式中的通信可以用环形缓冲区作为信道,一个线程往里放字节,一个线程取字节进行处理,只要保证取的速度大于读的速度,就可以保证通信顺畅进行,不丢一个字节。
出队操作是从队列的开头移除一个元素。在环形队列中,我们可以通过移动队首指针来实现这个操作。同时,我们还需要判断队列是否为空。 ```c intdequeue(CircularQueue*queue){ if(queue->front==queue->rear){ //队列为空,返回-1或者抛出异常 return-1; ...