先要说明的是,C++的关键字中并没有interface,但java和C#中有interface关键字,即接口。interface和class不同,interface仅有接口声明,而且所有的声明默认的访问权限是public而非private(是不是想到了C++中的struct?)。 对于C++来说,这相当于抽象类的概念,即其中的成员函数都是纯虚函数,只有声明,没有实现。如: class ...
c++中没有接口的概念,与之对应的是纯虚类,即只含有纯虚函数的类,c++抽象类的概念是含有纯虚函数成员的类。这是因为c++提供多继承,而像java、c#这些只提供单继承(避免多继承的复杂性和低效性)的语言为了模拟多继承功能就提供了接口概念,接口可以继承多个。 java的接口 在java里面的确没有纯虚类的概念,纯虚类在...
两者的差别在于访问权限的不同,Interface区块内的实体变量默认权限为protected,宣告于implementation区块的实体变量则默认为private,故在Implementation区块定义私有成员更匹配面向对象之封装原则,因为如此类别之私有信息就不需曝露于公开interface(.h文件)中。
在C语言中,是可以不初始化使用的 而在JAVA中,是必须初始化值的 抽象方法或抽象类 C语言的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类” Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类,final类不能被继承 都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象 ...
一、 Java封装了很多类和接口,而这些是C语言没有的。其实为了提高开发效率,java就应运而生了,这些功能在C语言也可以实现,但是要自己写更多的代码。但也因此,同样的程序用java写的一般跑得比C语言 的慢很多。 二、 C语言是面向过程的语言,而Java是面向对象的语言。Java相对于c语言而言,去掉了指针等容易出错的功...
多态则是“一个接口,多个实现”,通过子类重写父类的虚函数,实现了接口重用。 C和C++内存管理的方法不一样,C使用malloc/free,C++除此之外还用new/delete C++中还有函数重载和引用等概念,C中没有 (7)delete和delete[]的区别 delete只会调用一次析构函数,而delete[]会调用每个成员的析构函数 用new分配的内存用...
虚函数在子类里面可以不重写;但纯虚函数必须在子类实现才可以实例化子类。 虚函数的类用于 “实作继承”,继承接口的同时也继承了父类的实现。纯虚函数关注的是接口的统一性,实现由子类完成。 带纯虚函数的类叫抽象类,这种类不能直接生成对象,而只有被继承,并重写其虚函数后,才能使用。抽象类被继承后,子类可以继...
虚函数在子类里面可以不重写;但纯虚函数必须在子类实现才可以实例化子类。 虚函数的类用于 “实作继承”,继承接口的同时也继承了父类的实现。纯虚函数关注的是接口的统一性,实现由子类完成。 带纯虚函数的类叫抽象类,这种类不能直接生成对象,而只有被继承,并重写其虚函数后,才能使用。抽象类被继承后,子类可以继...
比java要早了几十年的接口概念!举个例子,我的c文件引用使用了了#include<lua.h> ,那么这个lua真正实现是什么呢?它可以是原版的lua也可以是luajit甚至是你自己写的lua实现!.h文件的设计是世界上最先进的抽象接口实现,因为这个接口是真正的隔离,不但隔离逻辑实现更隔离文件类型,通过Makefile的不同选项,你可以连接...