c++以每个cpp文件作为编译单元。不同的cpp引用同一个头文件,而头文件中又定义了,而不是声明了变量时...
可是,多个cpp文件都include 同一个.h头文件时,这样会出问题。问题是类外定义的非static及非inline函数还是会报multiple definition of `XX'的错误。【也就是说:#define的作用域仅仅是单个.cpp,而不是全局全部的.cpp文件】 终于解决方法是:仅仅在头文件定义类的申明和类的主体定义(也就是{}内的内容),在一个同...
实际使用中,我发现,单个cpp文件里多次include 同一个.h头文件或者头文件里多次include某个头文件,不会有问题。可是,多个cpp文件都include 同一个.h头文件时,这样会出问题。问题是类外定义的非static及非inline函数还是会报multiple definition of `XX'的错误。【也就是说:#define的作用域仅仅是单个.cpp,而不是...
结论是:不能。首先,你只在第一个源文件中引入头文件,无法保证其他想引用该头文件的源文件正常工作。
1 第一步就是建立多个文件,可以建立多个.cpp,或者其.c,建立一个.h文件。2 .c文件.cpp文件用来写主函数和其他函数,.h用来写头文件和连接各个文件之用。3 把主函数和其他函数写好之后,关键就在于头文件,在主函数里先写上头文件的预处理,#include<头文件.h> 4 然后需要在头文件里这个各个函数文件的...
首先,创建空的项目文件夹。 其次, 然后, 然后,创建工程文件包括.cpp文件和.h文件,写完后暂时不用编译, 具体内容可自己编写。 main.cpp内容如下: #include <iostream> #include "fun.h" using namespace std; int main() { int a, b, c; cout<<a<<endl; ...
猜测你的问题应该是一个工程有两个CPP文件,比如1.cpp,2.cpp,该如何运行。目前所有C的编译器都是默认从main()函数开始运行,所以只需要在你的一个CPP(比如是1.cpp)中写入main()函数,其他函数从main()函数中调用。其他函数可以写在1.cpp中,也可以写在2.cpp中,但写在2.cpp中时需要在2.h中...
1 1.复制cpp目录下native-lib.cpp文件并排放在cpp目录下命令如下 2 2.实现设置生成的so文件的输出路径--》打开CMakeLists.txt文件的命令如下 3 3.实现复制一份add_library配置命令如下 4 4.实现复制一份find_library配置命令如下 5 5.配置好后刷新项目cmake目录如下 6 6.实现cmak编译多个cpp的方法代码 7 7....
Clock.cpp和main.cpp都使用#include "Clock.h"把类Clock的头文件Clock.h包含进来。 #include指令的作用就是将#include后面的文件嵌入到当前源文件该点处,被嵌入的文件可以是.h文件也可以是.cpp文件。 如果不包含Clock.h,Clock.cpp和main.cpp就不知道Clock类的声明形式,就无法使用此类,所以所有使用此类的文件都应...
变量声明不能放在头文件中,因为很容易造成重定义。假如有如下结构体 typedef struct A { char a[10];} A;那在main函数所在的cpp中,这样定一个该结构体的变量:A a;在其他需要使用该变量的cpp文件中,加如下语句:extern A a;这样其他cpp文件也就可以用了。