在c中,在几乎所有使用数组名的表达式中,数组名的值是一个指针常量,也就是数组第1个元素的地址(要注意数组名在这里指的是一个地址)。它的类型取决于数组元素的类型:如果它们是int类型, 那么数组名的类型就是“指向int的常量指针”;如果它们是其他类型,那么数组名的类型就是“指 向其他类型的常量指针”。同时,还...
首先,你的老师讲“一维数组名是个指针常量,它存放的是一维数组第一个元素的地址”,这个有点问题,数组名本身就代表这个数组的第一个元素的地址,不能说“它存放的是一维数组第一个元素的地址”,a有指针的语法,但它并不是指针,它就代表它本身所处的地址,a就是&a[0],这个地址内存放的是a[...
我们发现,数组名的第二个含义似乎跟指针有关,没错,指针的算术运算是数组和指针之间相互关联的一种方法,但这不是两 者之间唯一的联系。另外一种联系是:可以用数组的名字作为指向数组第一个元素的指针 。这种关系简化了指针的算术运算, 而且使数组和指针更加通用。 // 假设用如下形式声明a int a[10]; // 用a...
void *指针可以指向任意变量的内存空间 void *使用例子 6、const修饰的指针变量 在编辑程序时,指针作为函数参数,如果不想修改指针对应内存空间的值,需要使用const修饰指针数据类型。 const修饰的指针变量 二、指针和数组 明确一点:数组名字是数组的首元素地址,但它是一个常量,不能修改。 1、指针操作数组元素 指针操作...
data[0]、data[1]和data[2]变量的类型为int,&data[0]、&data[1]和&data[2]指针的类型为int *const,即指向常量的指针,简称常量指针,其指向的值不可修改。比如: int a; int * const ptr = &a; ptr = NULL; //试图修改,则编译报警 &a = NULL; //试图修改,则编译报警...
3. 常量 和 指针 ( 1 ) 相关概念 ( 核心原则 左数右指 | 左数 ① const int* p ② int const* p 数据时常量 | 右指 int* const 指针是常量 ) ( 2 ) 验证 常量 指针 相关概念 ( 左数右指 ) 二. 数组 1. 数组 简介 ( 1 ) 数组 概念 ( 数组地址 | 数组大小 显示 隐式 声明 | 数组初...
在C语言中,指针类型就是数据类型,是给编译器看的,也就是说,指针类型与数组、int、char这种类型是平级的,是同一类的 带*指针类型的定义🐯 double* pa; int* pb;//定义了一个整型指针变量 pa,该指针变量只能指向基类型为 int 的整型变量,即只能保存整型变量的地址。
在C语言中,其值不能被改变的量称为常量。常量有5种类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。下面一起来详细看看! (一)数值转换 数字的四种表现形式: ①:二进制:所有数字由0,1构成,逢二进一,二进制数中不会出现2.。 例:110101 ②
data[0]、data[1]和data[2]变量的类型为int,&data[0]、&data[1]和&data[2]指针的类型为int *const,即指向常量的指针,简称常量指针,其指向的值不可修改。比如: int a; int * const ptr = &a; ptr = NULL; //试图修改,则编译报警 &a = NULL; //试图修改,则编译报警...
C指针概述 在C语言中,指针不仅可以表示变量的地址,而且还可以存储数组,数组元素,函数,文件设备的地址,C指针的主要特征具体如下: 通过一个变量声明时在前面使用“*号”,表面这是个指针型变量。该变量存储了一个内存地址。 单目运算符*(不是指代表乘法的运算符)是获取指向内容的操作符,用来获取内存地址里存储的内容...