我想在vscode中根据不同的构建类型运行cmake并构建到不同的输出目录。我知道在setting.json中添加cmake.buildDirectory: "build/${buildType}"可以解决这个问题,但是当有人改变一些配置时,setting.json很容易改变,所以我想把这些设置移到cmake-kits.json或cmake-variants.json中,这是可能 浏览5提问于202...
步骤1: 安装 VSCode 首先,你需要确保你的计算机上已安装 Visual Studio Code。可以在 [VSCode 官网]( 下载并安装。 步骤2: 安装必要的插件 为了简化构建过程,我们需要安装一些插件: 在VSCode 中打开扩展视图 (侧边栏上的四个方块图标)。 在搜索框中输入并安装以下插件: “npm Intellisense”: 提供 npm 模块的...
VScode——无法读取文件'/build/glibc-S9d2JN/glibc-2.27/csu/libc-start.c'的一种解决办法' 一、遇到的情况截图 二、原因分析 三、解决办法 四、其他说明 4.1 新问题 4.2 解决办法 一、遇到的情况截图 二、原因分...
Error: could not find CMAKE_PROJECT_NAME in Cache build finished with error(s). There are MANY other problems, including the fact that when (rarely) I'm able to build, if I shut down VSCode then restart it, it's broken again. Too many to list here. ...
之前已经编译好了一个文件夹A下的工程 然后复制出一个文件夹B,再次编译时出现了问题,报错The current CMakeCache.txt directory...is different from... 其实也能猜到就是当路径从A变到B,不匹配导致报错,但是不知道应该在哪里改 CSDN上有个文章
vscode 在project/build/目录下运行命令cmake ..出错 错误信息如下所示: 而在CMakeOutputlog中只有下面一行话: CMakeOutputlog.log The system is: Windows - 10.0.17763 - AMD64 解决方法: https://www.it610.com/article/1506624199597293568.htm
问在VSCode的输出视图中,CMake/Build输出的断行EN数据的输入、输出
My development environment is Windows 10 using VSCode. I have the ESP-IDF extension installed and all is building correctly. Within my CMakeList I create a version number and save this to version.txt which the build process picks up and uses. What I would like to do is at the completion...
You can have multiple .vscode\settings.json files in your codebase. Settings read from this file are applied to the parent folder of .vscode and all of its subfolders. Configure Git files with .gitignore You can use a .gitignore file to let Git know which files to ignore when applying ...
本文使用 Zhihu On VSCode 创作并发布 一、使用效果未使用 Unity Build未使用 Unity Build使用Unity Build使用Unity Build 二、原理说明 C/C++ 的编译系统和其他高级语言存在很大的差异。 其他高级语言中,编译单元是整个module,即module下所有源码,会在同一个编译任务中执行。