其中P_i 是特征多边形的顶点; B_{i,k} 称为k阶(k-1次)基函数,B-spline算法阶数是次数加1,这是和Bezier算法的一个不同之处;定义域的解释之后会给出,先给出基函数算法。 B-spline基函数的求出算法应用最广泛的是deBoor-cox递推算法: B_{i,k}(u)=\frac{u-u_i}{u_{i+k-1}-u_i}*B_{i,...
B-Spline 曲线的反算拟合及其迭代算法 杨红梅;李铁军 【摘要】讨论了 B-Spline 曲线的反算拟合问题,并给出了一种简单高效的迭代算 法. 【期刊名称】《辽宁工业大学学报(自然科学版)》 【年(卷),期】1999(019)005 【总页数】3 页(P15-17) 【关键词】B 样条;曲线拟合;迭代算法 【作者】杨红梅;李铁军 【...
bspline算法dxf字段读取详解 一、相关背景 因为有些工程需要用到通过读取dxf 中bspline 关键字段来复 原原先在AutoCAD 中显示的图形,例如机床控制系统中,目前该算法 国外的相关资料未公开该算法过程,因此困扰很多需要用该算法恢复 原图形的人,本人读硕士期间(计算数学)碰巧碰到了这个现实需求 (当时学校激光学院有个教...
一种基于B-spline的图像拼接特征点提取算法专利信息由爱企查专利频道提供,一种基于B-spline的图像拼接特征点提取算法说明:一种基于B‑spline的图像拼接特征点提取算法,属于图像处理领域。在进行图像融合时,图像中的...专利查询请上爱企查
基于动态权值的B-Spline光顺算法
迭代C-B-spline曲线的拟合算法 维普资讯 http://www.cqvip.com
的新算法来计算精确且相对平滑的卫星轨道.该法将一个纯几何轨道表达为一个B-spi ne的线性组合,线性组合的系数可以由最小二乘法估计获得.力模型通过计算加速度来附加约束.为了平衡几何轨道的点位误差和加速度的不精确,一个基于“广义交互确认(GCV,generai zedcross-vai dat on)”的正则化算法运用其中.由于B-spi...
为了平衡几何轨道的点位误差和加速度的不精确,一个基于“广义交互确认(GCV,generalized crossvalidation)”的正则化算法运用其中.由于B-spline的本地控制性,该方法的计算效率相当高.本文的数值分析表明了该法的有效性.模拟计算的结论是:带加速度约束较不带加速度约束的平滑效果好.力模型越精确,平滑的轨道就越精确.三...
1、三次B样条曲线的公式算法(Three times B spline curve formula algorithm)Information worth havingIt comes from the accumulation of learningThere must be a problemAlso please criticize the correct!Import and export of spline curves in IDLAbstract: the IDL language and spline curves are introducedThe...