你应该是下载Mod压缩文件里包括这两种文件,安装Mod的话有两种方法 一是将这些文件解压缩到游戏根目录\Data 文件夹下 然后在Mod管理器中勾选.esp文件激活Mod就可以,.bsa是mod的数据文件。二是直接用Mod管理器(比如FOMM,有些版本会自带FNVTools等)载入Mod压缩文件自动安装。第一次玩Mod的话 可以先...
用记事本打开Config.xml 在<MeshOutputPath>后写入你游戏data路径 然后运行BodySlide++.exe 调好身形点building this body
用记事本打开Config.xml 在<MeshOutputPath>后写入你游戏data路径 然后运行BodySlide++.exe 调好身形点building this body
BSA,全称 Bethesda Archieve也就是贝塞的压缩包,当然是找工具解压OBMM里面就有BSA工具,一个BSA browser,用来解压,一个BSA creater,用来压BSA 2楼2011-09-11 21:19 收起回复 长坂战神刘禅 披甲圣灵 13 解开放DATA里,楼上是压BSA专业户 3楼2011-09-11 21:20 回复 扫...
没有esp的材质文件..没有esp的材质文件 打包成bsa 怎么用啊 没有esp的bsa用不了啊 还有个问题我把材质类的bsa解压之后 变成散装文件进游戏为什么会闪退1
想修复伊思本语音文件..我是按照3dm“启动BSA_Browser后,点击OPEN,选择data下的Skyrim - VoicesExtra.bsa,弹出对话框选是,然后选exract all,并选择生成路径,便产生了一个s
求助,MOD文件里面后缀名为bsa的怎么用? 只看楼主 收藏 回复犀利的进攻 轰过飞碟 7 直接把它放入Data文件夹里吗? () bojack 活攻略 12 当然,那是mod的材质包登录百度帐号 我的游戏 推荐游戏 登录后查看最近玩过的游戏 游戏中心游戏礼包贴吧