在STL中,我们经常需要使用bind1st,bind2st函数绑定器和fun_ptr,mem_fun等函数适配器,这些函数绑定器和函数适配器使用起来比较麻烦,需要根据是全局函数还是类的成员函数,是一个参数还是多个参数等做出不同的选择,而且有些情况使用STL提供的不能满足要求,所以如果可以我们最好使用boost提供的bind,它提供了统一的接口,提...
bind是c++98标准库中函数适配器bind1st/bind2nd的泛化和增强,可以适配任意的可调用类型,包括函数指针、函数引用、成员函数指针和函数对象。 1、工作原理 bind并不是一个单独的类或函数,而是非常庞大的家族,依据绑定的参数个数和要绑定的调用对象类型,总共有数十个不同的形式,但它们的名字都叫做bind,编译器会根据具...
bind的真正威力在于它的占位符,它们分别被定义为_1、_2、_3一直到_9,位于一个匿名名字空间中。 2、绑定普通函数、绑定函数,用法相同: #include"stdafx.h"#include"boost/utility/result_of.hpp"#include"boost/typeof/typeof.hpp"#include"boost/assign.hpp"#include"boost/ref.hpp"#include"boost/bind.hpp"...
boost::threadthrd1(count(1)); boost::threadthrd2(count(2)); thrd1.join(); thrd2.join(); return0; } 除了使用Boost.Bind来简化创建线程携带数据,避免使用函数对象 #include<boost/thread/thread.hpp> #include<boost/thread/mutex.hpp> #include<boost/bind.hpp> #include<iostream> boost::mutexio_...
boost::bind 是一个 C++ 库函数,用于生成可调用对象的实例,以便稍后可以使用这些实例来调用该对象。它通常与 C++11 标准库中的 std::bind 函数一起使用。 boost::bind 的一个常见用途是将函数绑定到特定的参数,以便稍后可以使用这些参数调用该函数。这在异步编程和事件处理中非常有用,因为它允许您将函数...
理解bind的关键是placeholders,placeholders定义为_1到_9,你在你通常使用argument的地方使用它们。 6.1 bind到一个free fucntion (独立函数) void comm (std::string str) {…} (boost::bind(&comm, _1)) (“Isn’t this fun?”); 6.2 bind到一个member function ...
1. 编译不带ICU支持的boost库 此种情况下的boost库编译起来比较的简单,在准备好的console窗口中输入...
boost::thread thrd1(count(1)); boost::thread thrd2(count(2)); thrd1.join(); thrd2.join(); return 0;} 例3: // 这个例子和例2一样,除了使用Boost.Bind来简化创建线程携带数据,避免使用函数对象 #include <boost/thread/thread.hpp>#include <boost/thread/mutex.hpp>#include <boost/bind.hpp...
然而,由于 Boost线程库是使用函数对象来代替函数指针,那么函数对象本身就可以携带线程所需的数据。这种方法更具灵活性,也是类型安全(type-safe) 的。当和Boost.Bind这样的功能库一起使用时,这样的方法就可以让你传递任意数量的数据给新建的线程。 目前,由Boost线程库创建的线程对象功能还不是很强大。事实上它只能做...
boost::thread thrd1(count(1)); boost::thread thrd2(count(2)); thrd1.join(); thrd2.join(); return 0; } 例3: // 这个例子和例2一样,除了使用Boost.Bind来简化创建线程携带数据,避免使用函数对象 #include <boost/thread/thread.hpp>