通用操作 停止当前操作:ESC 快捷搜索:SPACE 撤销:ctrl z 重做:ctrl shift z 渲染:F12 单选:鼠标右键(RMB) 全选:A 框选:B 刷选:C 套选:CTRL 鼠标左键(LMB) 删除:X/Delete 复制:Shift D 添加:Shift A 取消:Esc, RMB 确认:Return, LMB 界面操作 F5: 工具栏位置的...
1. 视图/查看 ctrl+alt+Q:进入到四视图视角 ctrl+alt+0(小键盘的0):设置当前视角为相机视角;(没有小键盘的可从此处调取)n键调出侧边栏之后,视图-☑️锁定相机到视图,即可随意调整摄像机中的物体视图位置,调整完之后取消勾选;~:可调出各个视图的选择 2.左边栏基础工具 G:移动,alt+G:移动归...
快捷键:Ctrl + Shift + 选择模块 自动连接输出窗口 Ctrl + J 着色器中的结点打组 (F2 重命名 ,点击N更改名称字号) 一、凹凸(假高低) 二、凹凸加置換真高低(方法一:使用置換修改器) 注:在Cycles和EEVEE模式下都可以使用 再使用修改器中的置換添加紋理 三、凹凸加置換真高低(方法二:使用置换材质(缺点占内存...
⑧复制和镜像物体 这也是两个非常实用的功能,一个是物体复制功能,你可以轻松的敲击Shift+D并可以实现,还有另一个就是物体镜像功能,可以在选中想要镜像的物体之后按下Ctrl+M。之后再选择“X,Y,Z”轴去实现镜像。(复制和镜像物体)⑨重复上一动作 在创作中,你经常会进行一些重复性的步骤,那么在Blender中你...
shift alt 0 相机移动到当前视角 结构 背景图 可在正焦视图时使用,用于描图绘制 F2命名对象 选择 检查器>取消选择,可实现等间距选择面 找不到物体时,可将视图锁定到物体光标 Ctrl + I反选 ctrl + L 关联选择 移动、旋转、缩放 选择GRS 后,再按x/y/z进入单一轴变化 ...
+ Ctrl 用于捕捉对象 +Ctrl +Shift 用于捕捉到较小的对象 +Shift 用于降低移动速度 2.3D 视觉方向快捷键 “主页”将 3D 视图重置为视口上的等轴测视图,视口是模型的起始位置。 数字键盘“0”用于相机透视设置 数字键盘“1”表示前正交,Ctrl+NumPad“1”表示后正交 Shift+NumberPad1 表示轴方向 x/y/z 数字键...
Ctrl+Q 关闭blender Ctrl+A 应用变换选项菜单 Ctrl+shift+减号 选中两个物体,快速差值布尔 Ctrl+空格 最大化显示光标悬停处窗口 Ctrl+J 合并所选物体 Ctrl+F2 批量重命名 Ctrl+i 反选 Ctrl+P 保持偏移量(绑定父级与骨骼权重) Ctrl+Alt+0 将相机吸附到当前视图视角 ...
1.建立:选中需要建立集合的所有物体,对其中一个进行“二次选择”(按Shift点选,最后一个选中的为活动项,这个物体是父集),按快捷键Ctrl+P,建立父子集关系 2.解除:全选,快捷键Alt+P,选择“清除父集” (十五)Ctrl+T调出“图像纹理”、“映射”、“纹理坐标”三个节点(在“着色”工作区内操作) ...
小键盘数字“0”—— 切回相机视角 TAB —— 快速切换模式 Shift+A —— 添加物体 S —— 缩放 ...
17.小键盘0 摄像机视角 18.左右上角,可拉出视图,在交线处右键合并区域 19.按Tab选择编辑模式,Alt+z(右下角切换透视模式)进入透视(可全部框选物体) 20.在旋转、缩放等模式下,按Shift+x/y/z,锁定x/y/z轴 21.移动到新的归零点,Ctrl+A,选择“全部变换” ...