blender3.6 环切快捷键ctrl+R, 环切线后,滑移线 快捷键G+G, 视频播放量 451、弹幕量 0、点赞数 6、投硬币枚数 0、收藏人数 6、转发人数 0, 视频作者 九尾狐溪妤, 作者简介 blender 践行者,相关视频:blender3.6两点之间链接 快捷键 F,blender3.6 镜像问题解决办
模型如果出现透明的情况,可以全选之后,使用shift+n,重新计算法线 ctrl+r+滚轮键,增加内切面所切的数量 镜像修改器:首先将物体的原点设置一下啊,然后设置合适的镜像物体当作基准 再边选模式选中所有边,CTRL+b可以增加倒角 阵列:可以设置数量和各个方向的相对偏移 实体化:增加厚度 置换修改器:根据纹理的强度置换网格中...
首先我们在blender中新建一个场景,就使用场景中的立方体做说明,然后点击左上角,切换到编辑模式 按CTRL+R快捷键,鼠标在选中的模型上移动就会出现均分的黄线 移动黄线到需要切割的地方,然后按回车键完成切割操作 切割后可以操作切割面: 还有一种切割方式,在编辑模式下,按“K”键,然后在模型上鼠标点击连线切割,这样更...
应用修改器之后,通过Ctrl+R可以给每个面增加一个线,挤出下面的效果。 应用修改器 一个普通的长方体,通过增加细分修改器,然后调整细分的视图层级,最后应用 就会出现这么多面了。这时候就可以用雕刻模式了,这时候就可以雕刻了 B-2:用雕刻工具第一个,乱画一通 画成这样,不规则的形状 我们再添加一个细分修改器。(...
1.进入编辑模式,【Ctrl+R】进行环切,选择边【Ctrl+B】进行倒角。 2.【Shift+D】进行复制,进行挤出,再复制一个拖到上面,【Shift+A】添加平面。 3.【X】选择90度,调整大小,【E】挤出复制前面的面,按住【Ctrl】再点击鼠标右键,会出现倾斜的体块。
进入编辑模式(【tab】),【ctrl+r】循环切割 5 次分平面为 6 份,【G】+【Z】上移中间四个面。切换到边选择模式(数字【2】),选两侧边后【E】+【Z】向下挤出两次,再【S】+【Y】向内收边。切换到面选择模式(数字【3】),选一半面并【X】删除。退出编辑模式,在修改器面板添加【镜像】修改器并将轴向设...
1、首先在blender中创建一个立方体模型。 2、然后沿着X轴方向拉长。 3、接着进入编辑模式,使用ctrl+r给模型进行细分。 4、接着使用RY90,让立方体旋转90度。 5、然后ctrl+a选择位移、接着在左边把位移、旋转、缩放都勾选上。 6、然后给立方体添加简易形变修改器。
1 新建圆柱->进入编辑模式->Ctrl+R新增5条横向的分割线。然后进入面模式,选中相邻的9个小面,按E挤出,S缩小,G上移。添加表面细分修改器,视图层级调整为2,在上面和下面再加两条循环边,使细分产生倒角的效果,最后应用细分。 2 进入雕刻模块,点击右上角的下拉菜单,选择一个好看的材质。
Ctrl+R:在网格上添加一层环切线(方便编辑模型形状) Ctrl+P:将先选中的作为后选中的子级(添加子父级-一般选保持变换) shift+鼠标右键:移动场景中游标(原点)位置 E:挤出 M:选中物体后按M移动文件(图层)位置 F2:重命名 F11:弹出上次渲染的图片 Z:切换视图着色方式(网格/实体/材质/渲染) ...