再尝试所有方法都不能解决时,若你使用的是AMD处理器,可以试试下面的方法。 AMD处理器需要进入 关闭这里所有的快捷键就可以在Blender里使用Alt R了
Ctrl +“Z”:撤销上一步 Ctrl+ shift+“Z”:重做上一步 “X键”:删除物体。 最大化当前视图:Ctrl+空格 视图菜单:【~】 视图着色方式菜单:Z 坐标系菜单:< 轴心点菜单:> 进入到线框模式:Shift+Z 进入到透显模式:Alt+Z 四视图模式切换:可以按【ctrl+alt+q】瞬间切换到四视口状态(进入/退出) 隔离模式(...
2.按一下【C】或者长按【Alt】,则可以沿着参考线两侧进行类似挤压的操作,只是挤压的只是这一圈环切...
这个没反应,主要还是英文输入法啊,不是切到中文才快捷键不动,就是英文输入法突然快捷键就不管用了的...
No 2:·~ (切换不同视角和相机) 快捷键位置如下: 你也可以通过Blender Preferences——Keymap——3D view—— 3D view (Global)—— view 修改原有的快捷键,我的电脑修改的是alt+空格,如下图: No 3:z,shirt+z, alt+z 快捷键 z (切换Wireframe,Soild,渲染模式) ...
No 2:·~ (切换不同视角和相机) 快捷键位置如下: 你也可以通过Blender Preferences——Keymap——3D view—— 3D view (Global)—— view 修改原有的快捷键,我的电脑修改的是alt+空格,如下图: No 3:z,shirt+z, alt+z 快捷键 z (切换Wireframe,Soild,渲染模式) ...
缩放时,按Shift+X\Y\Z,可以锁定该轴向不让其缩放,这时候另外两个轴向可以同时缩放。 缩放归零:Alt+S(前提是没有重置模型) ▶ 旋转:R/或者选择旋转工具 旋转归零:Alt+R(前提是没有重置模型) 把物体归零到世界坐标中心:把选择对象移动到游标位置,注意:与游标重合的是以对象的原点位置为参考。
确保变换模式设置为"OBJECT",而不是"EDIT"。如果它被设置成了"EDIT",你可能会不小心对模型的顶点进行了一些操作导致形状变化。2. 恢复默认状态:使用Ctrl+Z来撤销你的最后一次修改或Shift+Alt+F3(对于Mac用户是Shift+Option+F3)可以重置物体的位置、旋转和缩放至初始状态。3. 重置物体数据:如果你的模型有多个版本...
▶ Alt+ H:显示隐藏对象 ▶ Home:全局显示(可以查看场景全部对象) ▶ 数字键盘【/】:只居中放大显示选择的对象(其他物件会被隐藏),这时候Home键不起作用,要再按一次【/】返回之前的状态,就可以把隐藏的物件显示出来(这时候Home键就可以用了)。