首先,我们要确保模型的属性设置正确。打开Blender,进入模型的属性窗口,查看“材质”和“纹理”数量是否正确。确保每个部分都有对应的材质和纹理。 第二步:导出设置 📂 接下来,我们要在导出设置中进行一些调整。选择你想要的导出格式,比如OBJ或FBX。在导出设置中,找到“材质”选项,勾选“导出材质”和“导出纹理”。...
一、问题原因 我在Blender导出fbx文件时,导出设置的问题,路径模式最右边有个图标,鼠标放上去就会显示“内嵌纹理”,鼠标点一下,然后导出的fbx就有纹理了,导出后fbx文件大小有50兆左右,如果不选中内嵌纹理,导出的fbx文件只有2兆多 鼠标移动到最右边的图标上会有“内嵌纹理”的提示,这时点一下这个小图标,然后导出的f...
1.6万 4 04:06 App Blender导出没贴图?秒懂OBJ,FBX带贴图导出! 24.7万 25 03:12 App 小白blender如何导入模之屋mmd模型制作原神二创视频 3.8万 8 01:40 App Blender干货|节省生命小技巧#50 解决糟糕的FBX支持问题 5423 1 00:45 App blender光速链接丢失的材质 11.6万 50 06:22 App Blender材质贴图怎么连...
1 首先打开blender软件并创建一个立方体;2 给立方体新建“材质”与“纹理”效果;3 在纹理效果中选择“源”左边的图标“将打包blender到磁盘”将会变成灰色显示不可编辑状态;4 这时我们可以切换到“纹理”着色方式,查看模型贴图具体效果;5 然后开始导出步骤,工具菜单选择“文件”--“导出”--“FBX(fbx)”即可;6 ...
材质丢失 Q:Blender的fbx格式文件导入Unity后材质球材质丢失 一、将Blender的内置材质球导出到Materials文件夹 在文件夹中点击所导入的模型,->Materials,如下图调整选项后点击Apply 即可生成一个存放着Blender中材质球的Materials文件夹; 二、将Materials文件夹里的材质球参照Blender的重新上材质 ...
我在sketchfab上下载了一个带有贴图的glb模型文件,我导入blender也是可以看到有材质贴图的,但是我想要导出fbx格式的文件附带材质和贴图,但是怎么导出都不带材质贴图,请问这是什么情况?PS:我试了导出glb文件格式,新的glb文件在导入blender之后也没有贴图 (导出fbx时我路径选择也是复制,并且开启了内嵌纹理) 瘦伦 颇具名...
Tyler: 这很正常,maya文件可能存在多边面,在转fbx的过程中,这些面的存储会比maya文件大,还有就是材质,如果你是把材质和动画都直接带在fbx里面了,那增大是很正常的事情。只要使用没有影响就不用担心。 云胡不喜邀请你来回答 赞 回复 (2) Maya的模型导出为obj,然后导入到3DMax后uv全乱了 (导出fbx更不行...
游戏自带的ME不支持从fbx中获取贴图,更别说blender的材质节点的效果了。需要自行将材质烘培成贴图,然后导出贴图后必须是tga或dds格式,否则还需要手动转格式。然后用ME把模型网格转换成mdl,并且会相应的生成mtl,然后需要自行修改mtl并且将对应的贴图放入res/textures中对应的位置。。 2楼2020-08-08 22:04 回复 ...
请问导出的时候有没有材质丢失的的问题,我这里导出导入blender的MMD模型,导出的时候直接材质纹理都丢了 ...