オブジェクト 読み込んだモデルによってはオブジェクトの中心点が3D空間の中心とズレている場合があります。 その場合は出力時にもその位置に中心点を合わせてからエクスポートして下さい。 メッシュ 四角ポリゴンがあっても自動で三角ポリゴンに変換して出力しますが、手動で三角化した方が綺...
[ブラシ詳細設定]ノードにブラシプリセットとストロークプリセット機能を追加 [テクスチャマップ]ノードに[回転]設定を追加 [テクスチャマップ]ノードに[ラップモード]に[クリップ]を追加 ビューポート ライン プレビューに[カメラ領域]設定を追加 [修正点] ビューポート ライン プレ...
分離したオブジェクトを統合するために、「Model Options -> Joint Meshes -> すべて」を選択 元通りに! 自動でポリゴン数を削除 次は全体的にポリゴン数を減らしていきます。 Cats Blender Plugin自体、自動でポリゴン数を減らしてくれる機能があるのでそれを使います。
Astropad Studioで、ペンシルを使用しながら画面を指で長押しして、「ホバー」ジェスチャーを活用します。 ホバージェスチャーが有効な状態で、クイックキーに応じてペンシルを使用してクリック&ドラッグ、拡大縮小、回転を行います。 サイドバーもクイックキーも、iPadの画面上で非表示にした...
Freeze Rotation にチェックを入れておきましょう。 ※ここにチェックを入れない場合、ちょっとのことでモデルが回転し宙を舞ったりします。 またカメラはモデルが見やすいように各自で設定してください 以上で実行をしてみると...
オブジェクト 読み込んだモデルによってはオブジェクトの中心点が3D空間の中心とズレている場合があります。 その場合は出力時にもその位置に中心点を合わせてからエクスポートして下さい。 メッシュ 四角ポリゴンがあっても自動で三角ポリゴンに変換して出力しますが、手動で三角化した方が綺...