本来想直接用UE5的布料系统,但我的电脑配置用起来太卡,所以用骨骼模拟布料。用的还是UE5 4.4版本,因为是用SPCRJointDynamics这个插件模拟布料,目前还没有UE5.5版本。预告:02:在UE5中修改骨骼层级和IK重定向。发现《Horizon》 知识 设计·创意 学习 Ue5 3d Blender 学习心得 ...