在上面场景中,我只要中间主体对象受右后方的光源影响,而背景不受灯光照亮,C4D是可以编辑灯可以影响谁,Blender我一直没找到方法,求救大神!感谢! 宜生日快乐 声名远扬 12 选中背景之后在,物体设置里面可视性里把shadow catcher勾上 宜生日快乐 声名远扬 12 打右边的灯改成聚光灯后的效果 v_team163 小有美名 5 BL是物理
1 首先我们打开blender工具窗口,创建一个立方体。2 接着我们创建一个平面作为地面。3 我们选择要不被光照影响的 立方体 ,在右边选择 材质属性。4 修改或者添加表面为 自发光 。5 接着我们把灯光颜色调节为 绿色。6 选然预览中我们可以看到,地面已经被光照影响变色了,但是立方体完全没有受到光照的影响。注意事...
如何把物体所受光照引..需要做物理正确的荧光材质,受短波光照会发射荧光,但是无论如何找不到把光照信息引入节点的方法,环境光遮蔽用不了,会导致整个物体均匀亮起来
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后期blender渲染操作中,渲染问题较多的,推荐使用云渲染平台。 截至目前,渲云影视客户端支持的软件囊括D5、Unreal Engine、3ds Max、Maya、C4D、Houdini、Clarisse、keyshot、katana、Blender、NUKE、VRAY Standalone、Vred、AE等,基本涵盖业内CG人会使用到的各类常规软件,目前还在不断增加ing,满足不同用户的软件差异性需...
老哥们好,这里半新不新的新人,今天用blender做了个POS机想做mg动画来着,结果发现不管用简易的三渲二节点吸色还是直接叠材质,用对比度节点节点弄一弄都和设计稿的颜色差的有点大,所以想问问老哥们有啥好办法,小弟感激不尽 74l1817037 颇具盛名 7 忘记说了,右边模型,左边设计稿,银行卡用的贴图,结果嘛,颜色...
blender教程:如何控制物体不受灯光影响 #blender #blender教程 #blender3d #blender建模 #blender插件 @π次坊 357π次坊 Blender节省生命小技巧 3D扫描和模型处理 感觉建模太累了?有没有什么办法能把现实中的物品轻松一扫,就直接变成3D模型呢? 不要再浪费时间了!今天Zimon紫梦就向你展示如何用MIRACO进行3D扫描,并...
blender教程:如何控制物体不受灯光影响 #blender #blender教程 #blender3d #blender建模 #blender插件 @π次坊 - π次坊于20240506发布在抖音,已经收获了23.9万个喜欢,来抖音,记录美好生活!