AVL Tree插入操作 (插入后的复衡分为:单旋和双旋, 可使用3+4统一复衡算法) AVL Tree删除操作 (删除后的复衡也分为:单旋和双旋, 可使用3+4统一复衡算法) 被删除节点位于失衡节点g更短的分支,即T3底部。 AVL Tree综合评价
int BBSTree::insert(ELEMENT* e) { if (mTree == 0) { mTree = newnode(e); mSize = 1; return 1; } BBST* t = mTree; BBST* tc = 0; Stack s; ELEMENT elem; while (1) { if (e->e == t->data.e) { return 0; } else if (e->e > t->data.e) { if (t->rchild...
话不多说,先上代码,红黑树的c++实现见我的github:https://github.com/zk3326312/RB_Tree,下面开始介绍红黑树和它的插入删除节点的过程。 红黑树相信学习过数据结构的朋友都不太陌生,c++中的stl里的map底层实现就是红黑树,红黑树说到底就是一颗特殊的二叉树,那么它相比普通的...红黑...
Splay Tree(伸展树)是BBST家族中一种很“潇洒”的数据结构,实际上,它在很多情况下整体上并不处于“平衡状态”,即不能保证对所有节点的访问控制在O(logn)。但是它的设计很有现实意义,(最近复习计算机系统结构,发现它的设计理念十分符合“以经常性时间为重点”和“局部性原理”这两条系统结构设计的定量原理)。下面来...
BST(Binary Search Tree)二叉搜索树 BBST (Balance Binary Search Tree) 平衡二叉搜索树 1,首先看一下什么是BST? 直观上看,左边的节点小于右边的节点,就是BST,定义就是任意节点均不大于其右子树中的节点,不小于其左子树中的节点 2,什么是BBST平衡二叉树?
节点数目固定,兄弟子树高度越接近(平衡),全树的树高也将倾向于更低,称之为理想平衡; 如完全二叉树,满二叉树... 3. 适度平衡 理想平衡出现的概率极低,维护的成本过高,故须适当的放低标准,引入适度平衡 高度渐进地不超过O(log n),即可称之为适度平衡 ,即 height(Tree) = O(log n) ...
#include<iostream> #include<vector> using namespace std; struct ListNode { int val; L...
考虑到题目设计,实际上对AVL树与Splay树的搜索都可以基于BST的搜索算法直接模改得到。因为搜索返回的是不大于key的最大节点的值,故而在tree中设置BinNodePosi<T> _max = nullptr;用于辅助search功能。 在邓老师的示例代码SearchIn函数中添加逻辑,每当搜索到的节点当前节点的值大于_max的节点值时,将_max更新为当前...
树语treetalk 他的粉丝(5) 窦煜铌在行动 新手指南 查看更多 a 微博精彩 热门微博热门话题 微博会员微相册 微游戏微指数 手机玩微博 扫码下载,更多版本戳这里 认证&合作 申请认证链接网站 企业微博微博营销 微博标识广告代理商 开放平台 微博帮助 常见问题 自助服务 企业&商业热线 4000-980-980微博...
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