他的工作旨在开发方法,从 B-rep 模型中识别出一些凹陷和隆起特征,为零件提供 GT 编码描述。GT 编码的预期应用是开发自动化流程规划系统。自那时起,已有许多研究(至少30多篇期刊论文)解决了特征识别问题,并发表了研究成果。通常,这些研究可以根据使用的 CAD 模型分类为三类:识别来自 B-rep 的特征、CSG 或基于 B-...
边界表示也得到了扩展,允许特殊的非实体模型类型称为非流形模型。正如Braid所描述的,自然界中发现的普通固体具有这样的特性:在边界上的每一点上,一个足够小的球体围绕着这一点被分成两部分,一部分在物体内部,一部分在物体外部。[需要引用]非流形模型打破了这个规则。非流形模型的一个重要子类是薄板对象,它用于表示薄...
解析 B-rep模型:边界表示法是用物体封闭的边界表面描述物体的方法,这一封闭的边界表面是由一组面的并集组成的。 (1)优点:详细记录三维形体所有几何元素的几何信息和拓扑信息,在图像生成和模型表面积计算等应用中表现出明显的优点;所表示的实体不存在二义性; (2)缺点:存储量大,不能反映形体的构造过程。
中间的代码的细节讲的不是很细,源代码工程请戳这里,brp的格式文件就是solid模型文件。 第一行记录模型vertex个数n,以及num操作个数m,然后n行都是顶点坐标,再接下来m行是相关操作。
以CSG法为系统外部模型,以B-Rep法为内部模型,CSG法适于做用户接口,而在计算机内部转化为B-Rep的数据模型。相当于在CSG树结构的结点上扩充边界法的数据结构。混合模式是在CSG基础上的逻辑扩展,起主导作用的是CSG结构,B-Rep的存在,减少了中间环节中的数学计算量,可以完整的表达物体的几何、拓扑信息,便于构造产品模型...
1. 灵活多变的B-rep模型 不同于CSG的简单构造,B-rep模型包含了丰富的拓扑组件,如面、边和顶点,它们通过逻辑连接构成复杂的几何结构。面是封闭的区域,边则定义了面与面之间的边界,而顶点则标记形状的关键转折点。通过挤压、倒角、混合等高级操作,设计师可以灵活地塑造和修改物体的形状,赋予设计...
概念: 一、边界表示(B一Rep)模型:通过面、环、边、点来定义形体的位置和形状。 其特点是详细记录了构成形体的所有几何元素的几何信息及其相互连接关系,有利于以面、边、点为基础的各种几何运算和...
2、叙述实体建模中B-Rep模型 边界表示法,即B-Rep,是实体建模中用物体封闭的边界表面描述物体的方法,这一封闭的边界表面是由一组面的并集组成的。是一种以物体的边界表面为基础,定义和描述几何形体的方法。它能给出物体完整、显示的边界的描述。这种方法的理论是:物体的边界是有限个单元面的并集,而每一个单元面...
B-rep(Boundary Representation)是一种在计算机辅助设计(CAD)和计算机图形学中常用的表示三维对象的方法。B-rep描述物体的边界,通常包括顶点、边、面和体元素。在B-rep模型中,与连通域相关的算法通常用于识别和处理物体内部的连通区域。下面是一种简单的B-rep连通域算法的一般步骤:1. 构建半边数据结构:使用...
一、三维模型表示 在三维建模中,B-rep是一种基本的三维模型表示方法,它通过面和边的组合来描述物体的几何形状。在三维建模软件中,B-rep已经得到了广泛应用,包括SolidWorks、AutoCAD、SketchUp等。图1展示了B-rep在三维建模中的应用。 除了B-rep之外,点云也是一种常见的三维模型表示方法。点云是由大量的离散点组成...