C是i的指针, auto其实相当于intauto d = 0, f = 1.0; // 0 和1.0类型不同, 对于编译器有二义性,没有办法推导,汇报如下的错误 // error: inconsistent deduction for 'auto': 'int' and then 'double'auto e; //错误,使用auto之后需要立即初始化,否则无法推导类型。报错信息如下 /...
int const a; //a是一个整型常数 const int *a; //a是一个指向常整型数的指针,从这里可以看出整型数不可以修改,但指针可以。 int * const a; //a是一个指向整型数的常指针,整型数可以修改,指针不能修改。 int const * a const; //a是一个指向常整型数的常指针。 如果能正确回答这些问题,那么他就...
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久。有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前...
(1) get 获得内部对象的指针, 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如 auto_ptr <int> sp(new int(1)); sp 与 sp.get()是等价的 (2) release 放弃内部对象的所有权,将内部指针置为空, 返回所内部对象的指针, 此指针需要手动释放 std::auto_ptr<int> ap0(new int(1)); int* pa...
在以上代码中,智能指针sp1和sp2均持有一个在堆上分配的int对象,值都为8,这两块堆内存都在sp1和sp2释放时得到释放。这是auto_ptr的基本用法。auto_ptr的致命缺点 std::auto_ptr容易让人误用的地方是其不常用的复制语义,即当复制一个std::auto_ptr对象时(可以是拷贝构造或者是operator =复制),原std::...
auto与指针和引用结合起来使用 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须 加& 代码语言:javascript 复制 intmain(){int x=10;auto a=&x;auto*b=&x;auto&c=x;cout<<typeid(a).name()<<endl;cout<<typeid(b).name()<<endl;cout<<typeid(c).name()<<endl;*a...
C++11中的四种智能指针 前言 C++ STL 提供了四种智能指针:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr 和 weak_ptr。其中auto_ptr 是 C++98 提供的解决方案,C+11 已将其摒弃,并提出了 unique_ptr 作为 auto_ptr 替代方案。虽然 auto_ptr 已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的 unique_ptr,因为 unique...
auto_ptr这是C++98标准下的智能指针,现在常常已经被C++标准的其他智能指针取代。它的缺点是在转移所有权后会使运行期不安全。C++11新标准,用unique_ptr来代替auto_ptr原有功能。 auto_ptr <double> pd; double *p_reg = new double; pd = p_reg; // 不允许 ...
用auto初始化的变量,普通变量的const修饰会忽略,而指针和引用的const修饰会保留。 指针的const修饰 但是真的这么简单吗?我们知道,指针可以有两个const修饰,例如const int* p和int *const p代表不同的含义: 如果p的类型是const int*,那么无法通过p来修改q的内容,也就是12这个值。例如:*p = 7不合法,因为无法给...