新建一个终端,在终端中输入 “arm-none-eabi-gdb.exe STM32F4_ArmGCC_Template.elf”,然后输入“target remote localhost:3333”这里的3333和第二步的端口号要一致。 更多的调试使用方法,见 STM32高级开发(11)-使用GDB调试你的工程 4 GD32 的 GNU汇编风格启动文件与链接脚本 详细见我的另一篇文章 予米Cro...
在需要实现面向对象编程时,C++会是一个不错的选择。 由于某些原因,我开发stm32程序的平台已经从MDK5转到了arm-gcc + vscode +openocd的组合模式。MDK5是支持C/C++混合编程的,而且设置方法非常简单,网络上教程一堆。 那么对于arm-gcc如何配置呢,下文细说。 首先需要使用stm32CubeMX生成一个基于Makefile的工程,生...
第一步就是下载gcc编译器。由于使用了STM32CubeMX开生成工程模板,默认编译器版本是gcc-arm-none-eabi,所以直接下载最新版就好。 gcc编译器下载 在这里我下载的是压缩包。下载完成之后解压即可,解压的位置可以比较随意。 解压编译器 之后,添加环境变量,让make可以更容易地找到gcc-arm。先进入bin文件夹,特点是里面有...
实际上Ubuntu的软件源中是有gcc-arm-none-eabi的,可以使用sudo apt-get install gcc-arm-none-eabi来安装,但是由于其版本一般落后于官方release 的版本故没有采用这个方式安装。 gcc-arm-none-eabi工具链工具使用方法及介绍 在我们安装好gcc-arm-none-eabi后,我们可以在终端中输入指令来调用gcc-arm-none-eabi的功...
经过上面的介绍我想大家已经理解了一个集成开发环境的构成,而我们所讲的gcc-arm-none-eabi就是其中的编译器的功能,更专业的,在嵌入式开发中我们一般将它叫做工具链。(工具链:一般由编译器、连接器、解释器和调试器组成)关于它的调试功能这个比较复杂,我们之后慢慢来讲。
1 简介 尝试使用Vscode搭建STM32开发环境,自己记录一下详细的配置过程 2 工具下载 设计到的相关软件以及资源包括Vscode软件、STM32CubeMX、mingw64以及openocd,相应的软件介绍以及下载链接如下: Vscode软件: 宇宙第一编辑器,开源,插件丰富 CubeMx:
在进行Windows下使用arm-gcc编译工程开发STM32/GD32的操作时,需要准备并配置一些关键的工具和资源。首先,推荐下载并安装版本为“13.2.Rel1”的arm-none-eabi工具链,该工具链包含了gcc、gdb等核心组件。安装时,确保在安装路径不变的前提下,选中“Add path to environment”选项,并在Windows环境变量...
1.为什么不是gcc 在开发stm32的时候,编译工具链要使用gcc-arm-none-eabi,为什么不是gcc呢?这就要说到linux下的交叉编译了,因为我们要在PC机上编译出可以运行在ARM上的程序,使用gcc编译出的是在PC上运行的程序,所以我们要使用gcc-arm-none-eabi进行交叉编译~ ...
gcc-arm-none-eabi是一个开源的ARM开发工具链,适用于Arm Cortex-M和Coretex-A系列处理器,包括GNU编译器(GCC),以及GDB,可用于Windows,Linux,MacOS上的交叉编译。 gcc-arm-none-eabi在ubuntu软件源仓库中就有,但是版本比较陈旧: 在此我们从ARM官方下载链接选择合适的版本下载(这里我...
交叉编译器听起来是个新概念,但在MCU开发中一直使用的就是交叉编译器,例如开发STM32、RT1052所使用的IDE软件Keil(MDK)或IAR,就是在Windows x86架构编译,生成MCU平台的应用程序,最后下载到板子执行。 3.2.1. 使用APT安装ARM-GCC 安装交叉编译工具链有如下三种方式: 直接在Ubuntu下使用APT包管理工具下载安装...