1.EEPROM的寿命有限,每次写入都会损耗EEPROM的寿命(大约可写入10万次),因此对于写入单个数据来说,能用update()函数就绝不用write()函数,以延长EEPROM寿命。 2.使用put()函数写入多个数据时必须确保数据间的地址满足下列式子,否则多个数据间会相互干扰,导致数据失真(别问UP是怎么知道的) (后一个数据的写入地址 >=...
其中,COM3是Arduino板子所连接的串口号,9600是波特率,Parity.None表示无奇偶校验,8表示数据位长度,StopBits.One表示停止位为1个。 打开串口连接: 代码语言:txt 复制 serialPort.Open(); 向Arduino发送数据,即写入串口: 代码语言:txt 复制 serialPort.Write("data"); // data是要发送的数据 Arduino收到数据后,...
Serial.available():检查串行监视器是否有可用的数据。 Serial.write():向串行监视器发送一个字节的数据。 Serial.flush():清空串行监视器的缓冲区。 各个函数具体作用以及用法可以看太极的官网: http://www.taichi-maker.com/homepage/reference-index/arduino-code-reference/ 2.2 控制LED闪烁 面包板的出现 面包板...
并自己实现了具体的write方法。除了Serial以外,还有以太网、Wi-Fi、LCD等等。例如常用的LiquidCrystal类中...
while(Serial.read() >=0){} 参数 None 返回 None 3.输出串口数据 将打印输出串口数据的函数在这一小节给出,方便大家阅读后面的各个示例代码。 Serial.print(); 说明 串口输出数据函数,写入字符串数据到串口。 语法 Serial.print(val) Serial.print(val,format) ...
arduino的serial.write()和serial.print()的区别在于它们在底层实现和面向对象设计上的运用。从基本层面看,serial.write()用于输出单个字节,而serial.print()则用于输出字符串或整数。这种区别源于面向对象设计中抽象编程与具体编程的层次划分。在arduino的实现中,底层寄存器操作由具体的派生类,如Serial,...
serial.write:更接近于底层寄存器操作。它是Serial类直接实现的方法,用于执行具体的数据发送任务,不涉及数据格式化和转换等上层逻辑。serial.print:则是上层业务逻辑的抽象实现。它定义在抽象基类Print中,通过纯虚函数write来定义输出行为。这种设计使得所有继承自Print类的对象都可以使用print方法,实现平台...
语法:Serial.begin(speed)。 参数:speed,bit/s(波特率),long。 具体程序实例如下: void setup() { //设置串口波特率为9600 Serial.begin(9600); } void loop() {} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 串口波特率一般在setup函数中做初始化设置。
25.1.15 Serial.readBytesUntil() 25.1.16 Serial.setTimeout() 25.1.17 Serial.write() 25.1.18 Serial.SerialEvent() 25.2 Stream 二十六、USB(仅适用于 Leonardo和 Due) 26.1 Mouse(键盘) 26.2 Keyboard(鼠标) 以下是示例部分含详细注解 结构部分 ...