该选项是配置Arduino中断事件在ESP32 S3的哪一个内核上运行,由于ESP32 S3有两个内核,分别为Core 0和Core 1,所以我们就可以将涉及到中断相关的事件处理代码放到单独的内核上运行,这样就可以防止正常业务代码到运行,不用再被打断,这样程序运行时效率更高,可以做到实时处理外部中断事件。 这个选项跟后面的Event
安装完成后打开软件,在主页面点击文件->首选项,打开配置页面,快捷键为ctrl+逗号,在首选项的其他开发板管理地址中附加https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json,以获取ESP32的开发板列表,从而下载ESP32 package固件包。 Arduino首选项 按确定后,等待右下角提示更新开发板index.json,如果没有反应请尝试...
在hardware文件夹中创建一个espressif文件夹。 将git clone的文件夹或从zip压缩包中解压出的文件夹移动到espressif文件夹中,并重命名为esp32。 打开esp32文件夹,打开tool文件夹,找到get.exe并双击运行,等待其运行结束。 运行Arduino IDE,即可在工具>开发板>ESP32 Arduino选项栏中看到ESP32-S3板型。 连接ESP32-S3...
void SPI_Flash_Read(u32 ReadAddr) 在主函数使用方法 //编写好的读取函数使用方法:在主函数中 直接通过循环读取 //FLASH_SIZE :计算方法 例如w25Q128 128就是Flash大小:我们还需要计算有多少字节 //128Mbit/8=16M Flash大小为16M //16M*1024=16384 KB //16384KB*1024=16777216 B 总的字节数就是FLASH_SIZ...
二、ArduinoIDE的ESP32-C3目录导入 1. 点击Arduino文件选项,选择首选项 2. 点击Arduino文件按钮,选择首选项,在附加开发板管理器网址上添加 https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-ESP32/gh-pages/package_ESP32_dev_index.json如下图,添加完成后 ...
二、为 FireBeetle 2 ESP32-S3 添加分区方案 Arduino IDE安装后,通常有3个目录分别为:Arduino IDE ...
ESP32S3通过Arduino移植LVGL LVGL展示 此lvgl开发板开源链接: 准备工作 显示屏驱动,需要用到“画点”或者“画区域”函数 触摸驱动,如果需要用到触摸功能,还需要准备触摸函数,该函数将会返回触摸坐标给lvgl 修改lvgl 下载下来的lvgl是不能直接使用的,需要根据实际修改配置文件...
开源工程:https://gitee.com/chging/arduino_esp32s3_st7789_1.9-tft_display_touch img 1. esp32开发板安装包 开发板管理器中,搜索esp32,安装2.0.13版本(需要安装2.0.16之前版本,不然不匹配tft_eSPI库,程序会重启)。 img 2. 安装tft_eSPI库
3、打开固件文件夹,然后在Arduino IDE中打开.ino文件 如果您尚未安装Arduino IDE,请从官方网站下载并安装。 4、按照软件准备步骤为XIAO ESP32S3板设置Arduino IDE: 将ESP32 开发板包添加到您的 Arduino IDE: 导航到“文件>首选项”,然后用以下 URL 填写“Additional Board Manager URLs”:https://raw.githubuser...
在带有集成 USB 串行/JTAG 控制器的芯片 ESP32-S3上,可以使用该控制器实现串行端口 (CDC) 的部分来实现串行控制台,而不是使用带有外部 USB-UART 桥接芯片的 UARTESP32-S2/S3 引导加载程序不支持 Windows 7 或 8 的 USB 串行。(请参阅https://github.com/espressif/arduino-esp32/issues/5994)请更新到 ...