步骤二:构建库 完成后,您可以构建这个库,导出 AAR 文件。在 Android Studio 的顶端菜单中,选择 “Build” -> “Make Project”。此时,AAR 文件会被生成在以下路径中: <your_project>/library/build/outputs/aar/ 1. 步骤三:查找 AAR 您可以在文件浏览器中找到library-release.aar文件,这就是您需要的 AAR 文...
// 定义要导出的moduleinclude':your_module_name'// 指定要导出为aar文件project(':your_module_name').projectDir=newFile('your_module_path') 1. 2. 3. 4. 5. 点击Android Studio工具栏中的“Sync Project with Gradle Files”按钮,等待项目同步完成。 在Android Studio的菜单栏中,选择“Build” -> ...
/lint.jar (可选) 2、library导出aar 现目前在android studio中没有明确导出aar的方法只能通过build一次之后在/build/outputs/aar/文件夹下找到。(当然如果你知道有明确导出aar文件的方法的话,欢迎补充分享) your-library-project |- build |- outputs |- aar |- appframework-debug.aar –appframework-release....
接下来就是导出aar包然后让unity用了。 Build->Make Project,等待执行完毕。 选中unitylibrary->Build->Make Module"unitylibrary",等待执行完毕。 找到build目录下的AndroidMainfest和unitylibrary.aar包,都复制出来。 打开复制出来的aar包,将外边这个classes.jar剪切到libs文件夹下替换掉libs中原来的classes.jar包 修改...
我们在Android Studio安卓开发端,写2个Android端方法 然后,我们在Unity端写一个方法,测试通过安卓这边调用 安卓端代码如下: packagekim.unity.mylibrary;importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;importandroid.os.Bundle;importcom.unity3d.player.UnityPlayer;importcom.unity3d.player.UnityPlayerActivity;public...
AndroidStudio导出aar包给Unity 前言: 之前一直使用Eclipse导出jar包来作为Android与Unity的交互,但是最近Google及各个SDK商在大力推广比Eclipse更为便捷的AndroidStudio,因此为了与时俱进不被时代抛弃,我们也开始用aar包代替jar包。故此研究了AndroidStudio如何导出aar包给Unity。发现网上的教程虽然多,但是部分文章其实是有错...
*.aar文件包含所有资源,class以及res资源文件全部包含;如果你只是一个简单的类库那么使用生成的*.jar文件即可;如果你的是一个UI库,包含一些自己写的控件布局文件以及字体等资源文件那么就只能使用*.aar文件。 生成*.aar步骤: 1、用Android studio打开一个工程,然后再新建一个module,新建module的时候选择Android Library...
记录一下第一次导出aar的操作 1.打开Android Studio,,创建一个空白项目,等待Sync完成之后 选择Project,然后 点击New -> Module,根据自己的需求进行选择 出现对应Module,在对应Module内完成好自己的逻辑之后,选中该Module,点击 Make Module build完成之后,就可以在 ...
3、导出 AAR 打开Andriod Studio 右上角的Gradle projects,依次展开arrdemo -> app -> Tasks -> build,双击assemble 导出AAR 特别注意 AS新版本gradle没有Tasks -> build,则可以用命令替代上面做法 ./gradlew eventbus:assemble 参数说明 eventbus为module名称,需根据自己模块名称进行替换 ...
Android Studio 导出 .aar包的操作流程,其实很简单,首先你要建个项目(废话)找到build.gradle文件(不是整个项目的那个),见下图Project视图下或者Android视图下打开它,进行一些修改applyplugin:'com.android.application'android{