在 Android Studio 的“File” -> “Project Structure” 中,检查并设置正确的 “SDK Location” 和“JDK Location”。清理和重建项目:在 Android Studio 中选择 “Build” -> “Clean Project”,然后选择 “Build” -> “Rebuild Project” 来清理和重建项目。检查Gradle 文件:检查你的项目的 Gradle 文件,确保...
如果模块未显示,首先尝试重启 Android Studio 并重新加载项目。 File -> Invalidate Caches / Restart 1. 2. 检查 Gradle 文件 确保你的build.gradle文件中定义了模块。在项目的settings.gradle中,确保包含了模块的引用: include':app'include':mylibrary'// 确保库模块被包含 1. 2. 在每个模块的build.gradle中...
如果项目中存在多个module,那么在application模块中依赖library模块,并且library模块中有native代码的时候,假设你需要debug library模块中的这些native代码,正常情况下,这部分native代码是不能直接被debug的。导致这个问题的根本原因是因为即使在运行application模块的debug构建时,其依赖的library模块并不是以debug构建,而是以rele...
如何在 Android Studio 中添加这些模块? 虽然和上面的问题不一样, 就我而言,该模块在 android 选项卡中不可见,我在项目选项卡中看到了它。 删除.idea/workspace.xml文件后,(我猜有问题,因为 unloadlist 列表仍然在这里?)当我重新打开项目时,它工作正常。 此外,当缓存无效(清除 VCS 日志缓存和索引)时,它会显...
想编译aar,忘记打包的那个单词,直接点击gradle去找选项打包,发现没有(ΩДΩ) 1、进入gradle设置 2、配置gradle task选项 3、最后,别忘了同步下 ...
此时Android Studio 3.1毫无反应,既不重编也不在左侧列表添加新模块。此时要打开项目的settings.gradle...
答:Unity是一款跨平台的游戏引擎,可用于开发各种类型的游戏和应用程序。当在Unity中尝试构建Android应用程序时,有时会遇到错误提示"未加载Android模块"。这个错误通常是由于缺少所需的Android模块或模块未正确配置引起的。 要解决这个错误,可以尝试以下步骤: 确保安装了Android Build Support:在Unity编辑器中,选择"菜单栏...
引入模块失败如: https://medium.com/@kashafahmed/a-proper-beginners-guide-to-installing-opencv-android-in-android-studio-updated-5fe7f3399e1c 此为博客主的引入结果,成功引入。然鹅我按照同样的操作后并没有成功,项目视图没有任何反应。 经过一通搜索和摸索(搜索的基本不靠谱),我比较了一个包含lib库的项目...
Android studio 3.0:无法解析依赖:app @ dexOptions 我迁移到Android studio 3.0。因此,项目无法编译名为“:animator”的模块,它会显示以下错误:Error:Unable to resolve dependency for ':app@dexOptions/compileClasspath': Could not resolve project :animators. Open...