在Android Studio中制作JNI hello world程序的步骤如下: 首先,确保你已经安装了Android Studio,并且已经配置好了NDK(Native Development Kit)。 创建一个新的Android项目,选择"Empty Activity"模板。 在项目的"app"模块下,创建一个名为"jni"的文件夹。
jnipng (八) 编写ndkdemotest.c文件 将ndkdemotest.c协商如下内容 #include"gebilaolitou_ndkdemo_NDKTools.h"JNIEXPORT jstring JNICALLJava_gebilaolitou_ndkdemo_NDKTools_getStringFromNDK(JNIEnv *env, jobject obj){return(*env)->NewStringUTF(env,"Hellow World,这是隔壁老李头的NDK的第一行代码"); ...
ndk_test.c文件实现h文件中的方法,需要导入刚才的头文件。 #include"com_billshen_offerlearn_util_NDKTools.h"JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_billshen_offerlearn_util_NDKTools_getStringFromNDK(JNIEnv*env, jobject obj){return(*env)->NewStringUTF(env,"Hello World,这是夜空中最亮的盖子第一行代码...
下面这个代码是Java输出Hello World的代码,代码没有报错,输出结果正确。 我们在输出这一行打一个断点,并且以debug模式运行,不断点击下一步。 首先我们可以看到是System类调用静态成员out,并且out是一个PrintStream对象的实例,调用这个实例的println方法,就来到如下页面。我们可以看到这个方法传入的是我们的Hello World字符...
Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示 ...
在NDKDemo/app/build/intermediates/classes/debug下执行下面的命令javah -jni gebilaolitou.ndkdemo.NDKTools。如果没有问题,则会在NDKDemo/app/build/intermediates/classes/debug下面生成gebilaolitou_ndkdemo_NDKTools.h文件。如下图头文件.png其内容如下:...
LOCAL_SRC_FILES := hello.c ## 源文件名字 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ## 编译生成共享动态库 编写Application.mk文件内容如下: APP_ABI:=all## 表示生成所有平台的动态库。 结果图: 编译成功的结果图 第五步: 在终端cd进入到jni目录下,执行ndk-build命令: ...
使用NDK系统编译JNI库,还需要有两个文件,都将位于src/main/jni文件夹中,一个是Application.mk文件,内容只有一行: 代码语言:javascript 复制 APP_ABI:=all ABI是应用程序二进制接口的缩写,指的是Android主机的CPU类型,不同CPU需要有不同的二进制接口类型。 Java是一种跨CPU的语言,并不要求指定特定的CPU。而C/C++...
LOGI("Hello World From libhelloworld.so!");returnenv->NewStringUTF("Hello World!"); }staticconstchar*classPathName = "com/simon/HelloWorld";staticJNINativeMethod methods[] = { {"printJNI", "()Ljava/lang/String;", (void*)Java_com_simon_HelloWorld_printJNI }, ...
这里,我们先通过一个简单的Hello World实例来对JNI的调用流程有一个直观的印象,然后针对其中的实现原理和细节做分析。 在Java文件中定义native函数 在此方法声明中,使用 native 关键字的作用是告诉虚拟机,函数位于共享库中(即在原生端实现)。 privatenativeStringhelloWorld(); ...