1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3、Bitmap位图,用于图的处理 4、Matrix矩阵 二、Bitmap 1、从资源中获取Bitmap Resources re...
1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3、Bitmap位图,用于图的处理 4、Matrix矩阵 二、Bitmap 1、从资源中获取Bitmap Resources re...
Android中Drawable是一个抽象类,每个具体的Drawable都是其子类 Bitmap 和Drawable的转换 Bitmap 转为Drawable对象 Bitmap转为Drawable对象是很简单的,将Bitmap作为参数传入,创见一个BitmapDrawable对象即可,BitmapDrawable集成了Drawable对象 publicstaticDrawablebitMapToDrawable(Resourcesresource,Bitmapbitmap){returnnewBit...
参考博文Android Drawable Resource学习(二)、BitmapDrawable和Bitmap 获取BitmapDrawable Bitmap file 我们可以直接从res/drawable目录下的图片文件(.jpg,.png,.gif)获取drawable对象,并将其转型为BitmapDrawable res/drawable目录下的图片文件(.jpg,.png,.gif)编译资源数据类型:指向BitmapDrawable类型的指针。 XML Bi...
一、概念区别 Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB8888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。 Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还...
•Bitmap还提供了compress()接口来压缩图片,不过AndroidSAK只支持PNG、JPG格式的压缩;其他格式的需要Android开发人员自己补充了。 3. 显示位图 显示位图需要使用核心类Canvas,可以直接通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。具体如何显示位图不是主要的问题,主要问题是如何...
Bitmap是Android对图像的定义描述,而Drawable则是对图像的展现描述,在View视图中显示图像都是通过Drawable来实现的。其中有关Bitmap的介绍参见《Android开发笔记(九十四)图片的基本加工》,有关Drawable的介绍参见《Android开发笔记(七)初识Drawable》。虽然I...
3.3 getByteCount()与getAllocationByteCount()的区别 一般情况下两者是相等的; 通过复用Bitmap来解码图片,如果被复用的Bitmap的内存比待分配内存的Bitmap大,那么getByteCount()表示新解码图片占用内存的大小(并非实际内存大小,实际大小是复用的那个Bitmap的大小),getAllocationByteCount()表示被复用Bitmap真实占用的内存大...
Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true); return newbmp; } 5、将 Drawable 转化为 Bitmap 代码如下 public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { // 取 drawable 的长宽 int w = drawable.getIntrinsicWidth(); int h = drawable.getIntrinsicHeight(...
2.Bitmap转Byte数组 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos); bytes = baos.toByteArray(); 3.Drawable转Bitmap Drawable d=xxx; //xxx根据自己的情况获取drawable BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) d; ...